主权项 |
1.一种色彩管理方法,其特征在于,包括:从外部设备输入的图像信号中获取红绿蓝RGB值;根据所述RGB值和预先存储的系统转换矩阵及标准转换矩阵按照如下公式计算出对应的红色像素光透过率、绿色像素光透过率和蓝色像素光透过率:<maths num="0001"><![CDATA[<math><mrow><mfenced open='[' close=']'><mtable><mtr><mtd><msub><mi>T</mi><mi>r</mi></msub></mtd></mtr><mtr><mtd><msub><mi>T</mi><mi>g</mi></msub></mtd></mtr><mtr><mtd><msub><mi>T</mi><mi>b</mi></msub></mtd></mtr></mtable></mfenced><mo>=</mo><msup><mfenced open='[' close=']'><mtable><mtr><mtd><msub><mi>C</mi><mi>R</mi></msub></mtd><mtd><msub><mi>C</mi><mi>G</mi></msub></mtd><mtd><msub><mi>C</mi><mi>B</mi></msub></mtd></mtr><mtr><mtd><msub><mi>L</mi><mi>R</mi></msub></mtd><mtd><msub><mi>L</mi><mi>G</mi></msub></mtd><mtd><msub><mi>L</mi><mi>B</mi></msub></mtd></mtr><mtr><mtd><msub><mi>M</mi><mi>R</mi></msub></mtd><mtd><msub><mi>M</mi><mi>G</mi></msub></mtd><mtd><msub><mi>M</mi><mi>B</mi></msub></mtd></mtr></mtable></mfenced><mrow><mo>-</mo><mn>1</mn></mrow></msup><mo>*</mo><mi>M</mi><mo>*</mo><mfenced open='[' close=']'><mtable><mtr><mtd><mi>R</mi></mtd></mtr><mtr><mtd><mi>G</mi></mtd></mtr><mtr><mtd><mi>B</mi></mtd></mtr></mtable></mfenced></mrow></math>]]></maths>其中,<img file="F2009102378983C0000012.GIF" wi="84" he="214" />代表所述RGB值,<img file="F2009102378983C0000013.GIF" wi="92" he="214" />代表所述红色像素光透过率、绿色像素光透过率和蓝色像素光透过率,<img file="F2009102378983C0000014.GIF" wi="361" he="214" />代表所述系统转换矩阵,为所述红色像素光透过率、绿色像素光透过率和蓝色像素光透过率与目标系统的三刺激值之间的转换矩阵,M代表所述标准转换矩阵,为所述三刺激值与所述RGB值之间的转换矩阵,所述系统转换矩阵和标准转换矩阵中的各矩阵点元素为设定常数;根据计算出的所述红色像素光透过率、绿色像素光透过率和蓝色像素光透过率产生控制显示装置的红色、绿色和蓝色像素对应的驱动电压和/或光源亮度的控制信号,从而控制所述显示装置进行色彩显示。 |