发明名称 |
一种动作仿真控制方法及其系统 |
摘要 |
本发明公开了一种动作仿真控制方法及其系统,其方法为利用信号采集器采集运动对象的运动信息,将其转换为动作图形后与定义的动作图形进行匹配,发送匹配成功的动作图形对应的控制指令控制游戏中的角色动作,实现仿真;本发明的一种动作仿真控制系统包括一硬件系统用于动作信息的采集和传输,一软件系统,用于动作信息的处理。本发明的仿真系统不仅可靠性强,成本低,而且体积小,设计灵活。 |
申请公布号 |
CN101229432B |
申请公布日期 |
2011.05.04 |
申请号 |
CN200810000930.1 |
申请日期 |
2008.01.08 |
申请人 |
北京大学 |
发明人 |
安萍;付阳;李科佳;赵瑜;张海霞;李志宏;郝一龙 |
分类号 |
A63F13/00(2006.01)I;G06F3/01(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京君尚知识产权代理事务所(普通合伙) 11200 |
代理人 |
余长江 |
主权项 |
一种动作仿真控制系统,包括一硬件系统和一软件系统;其特征在于所述硬件系统包括信号采集模块、基本控制模块和游戏硬件载体,所述基本控制模块包括信号转换模块、信号电平转换模块、稳压模块;所述信号采集模块与所述信号电平转换模块通过I2C数据总线连接;所述信号电平转换模块与所述稳压模块通过数据线连接;所述稳压模块与所述信号转换模块通过数据线连接;所述信号电平转换模块与信号转换模块通过I2C数据总线连接;所述游戏硬件载体与所述信号转换模块通过信号接口传输信号;所述软件系统存于所述游戏硬件载体中,包括动作生成模块、动作匹配模块、动作转换模块;所述动作生成模块用于将采集的运动信息生成动作图形;所述动作匹配模块用于将生成的动作图形与定义的运动图形进行匹配;所述动作转换模块用于将动作图形转换为对应的控制指令。 |
地址 |
100871 北京市海淀区颐和园路5号 |