发明名称 服务器、游戏系统和服务器的控制方法
摘要 本发明的目的在于提供一种能够对有关累积奖金的支付增加新的特征以产生新的娱乐性的服务器、游戏系统和服务器的控制方法。本发明提供了一种包括以下处理单元的服务器:存储第一资源数据和与第一资源数据不同的第二资源数据的处理单元;当满足预定条件时,基于第一资源数据对游戏机提供游戏媒介,并且减少由第一资源数据表示的游戏媒介量的处理单元;和当在第一资源数据所表示的游戏媒介量已减少至预定量或更少之后满足预定条件时,基于第二资源数据对游戏机提供游戏媒介的处理单元。
申请公布号 CN102024294A 申请公布日期 2011.04.20
申请号 CN201010286761.X 申请日期 2010.09.16
申请人 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 发明人 宗像宏树;荻野信次;吉泽一雅;宫胁亮
分类号 G07F17/32(2006.01)I 主分类号 G07F17/32(2006.01)I
代理机构 北京尚诚知识产权代理有限公司 11322 代理人 龙淳
主权项 一种服务器,包括:处理器和设有第一存储区域及第二存储区域的存储装置,并且能够与游戏机通信,所述处理器包括以下处理单元:(A)将与在所述游戏机中投注的游戏媒介量相应的数据作为第一资源数据存储在所述存储装置中设置的所述第一存储区域中的处理单元;(B)将表示游戏媒介量并且与所述第一资源数据不同的第二资源数据存储在所述存储装置中设置的所述第二存储区域中的处理单元;(C)当满足预定条件时,基于存储在所述第一存储区域中的所述第一资源数据对所述游戏机提供游戏媒介,并且减少由存储在所述第一存储区域中的所述第一资源数据表示的游戏媒介量的处理单元;(D)确定在所述处理单元(C)的操作中由存储在所述第一存储区域中的所述第一资源数据表示的游戏媒介量是否已减少至预定量或更少的处理单元;和(E)当所述处理单元(D)确定游戏媒介量已减少至预定量或更少之后满足所述预定条件时,基于所述处理单元(B)存储在所述第二存储区域中的所述第二资源数据对所述游戏机提供游戏媒介的处理单元。
地址 日本东京