发明名称 |
一种生成视频动画的方法及装置 |
摘要 |
本发明实施方式提供了一种生成视频动画的方法及装置,该方法及装置属于动画领域,该方法包括:接收用户发送的命令,并根据所述命令确定所述命令对应的动作,并确定所述动作对应的总帧数和各帧的移动系数;根据所述各帧的移动系数计算出每个控制点在各帧的偏移量,并根据所述各帧的偏移量和总帧数生成视频动画。本发明具体实施方式还提供一种生成视频动画的装置,该方法及装置具有数据计算量小,生成视频动画时间较短,应用范围大的优点。 |
申请公布号 |
CN101436312B |
申请公布日期 |
2011.04.06 |
申请号 |
CN200810184517.5 |
申请日期 |
2008.12.03 |
申请人 |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
发明人 |
路依莎;林夏祥;王建宇 |
分类号 |
G06T13/40(2011.01)I |
主分类号 |
G06T13/40(2011.01)I |
代理机构 |
北京凯特来知识产权代理有限公司 11260 |
代理人 |
郑立明 |
主权项 |
一种生成视频动画的方法,其特征在于,所述方法包括:接收用户发送的命令,并根据所述命令确定所述命令对应的动作,并确定所述动作对应的总帧数和各帧的移动系数;根据所述各帧的移动系数计算出每个控制点在各帧的偏移量,并根据所述各帧的偏移量和总帧数生成视频动画,所述偏移量包括水平方向偏移量和竖直方向偏移量,所述根据所述各帧的偏移量和总帧数生成视频动画包括:A、根据所述各帧的偏移量计算各帧控制点的目标坐标,具体为,控制点的目标坐标为:水平方向目标点坐标=基准点水平方向的坐标+水平方向偏移量;竖直方向目标点坐标=基准点竖直方向的坐标+竖直方向偏移量;所述基准点为,当为眼睛、眉毛、点头、摆头或嘴巴动作时,所述基准点为控制点,当为左右歪头时,所述基准点为面部中轴线与头部下外轮廓的交点坐标;B、根据所述各帧控制点的目标坐标及总帧数生成视频动画。 |
地址 |
518028 广东省深圳市福田区赛格科技园2栋东403室 |