发明名称 游戏环境中的安全虚拟网络
摘要 本发明公开的游戏机可跨越如互联网的公共网络与设备安全通信。所述游戏机利用对称加密和非对称加密的组合使得单独的游戏机可利用公共网络与远程服务器安全地通信。所述安全通信方法可用于在两个游戏设备之间传送游戏软件和游戏信息,如在游戏服务器和游戏机之间。为了管制和跟踪的目的,可由软件授权代理授权并监控在所述两个游戏设备间的游戏软件的传送。
申请公布号 CN101171611B 申请公布日期 2011.03.23
申请号 CN200680013919.8 申请日期 2006.03.09
申请人 IGT公司 发明人 滨·T·尼古因;迈克尔·M·奥伯贝格;格雷戈里·帕罗特;不赖恩·D·沃尔夫
分类号 G07F17/32(2006.01)I 主分类号 G07F17/32(2006.01)I
代理机构 北京律诚同业知识产权代理有限公司 11006 代理人 徐金国;陈红
主权项 一种用于在机会游戏中提供付费的游戏机,所述游戏机包括:主游戏控制器,设计或配置为i)通过执行包括第一游戏软件模块和第二游戏软件模块的许多游戏软件模块产生在所述游戏机上玩的机会游戏,其中根据在第一许可中指定的规则执行所述第一游戏软件模块;ii)根据所述第一许可中指定的规则确认所述第一游戏软件正在被使用;iii)为所述第一游戏软件模块从第一远程游戏设备请求第一许可;iv)从第二远程软件设备下载所述第二游戏软件模块;其中,所述游戏机为包含多个游戏设备的游戏系统的一部分,所述游戏设备包括所述第一远程游戏设备和第二远程游戏设备,并且其中所述第二游戏软件模块的副本存储在所述多个游戏设备中的一部分上,并且其中所述主游戏控制器还被设计和配置以在存储所述第二游戏软件模块的两个或以上的所述游戏设备之间选择,并请求从所选的游戏设备下载所述第二游戏软件模块;存储设备,用于存储所述多个游戏软件模块;可信存储设备,用于存储验证逻辑,所述验证逻辑用于决定授权在所述游戏机上使用所述多个游戏软件模块;游戏操作系统,包括逻辑,所述逻辑用于从所述存储设备向RAM加载和卸载所述多个游戏软件模块以及控制玩所述机会游戏;非易失存储器,用于存储状态信息,其中在玩游戏期间所述游戏机在多个状态之间前进并将所述多个状态中每个状态的所述状态信息存储到非易失存储器,并且其中当在所述多个状态中的第一状态和第二状态之间发生故障时,运行所述游戏机以利用存储在所述非易失存储器中的第一状态的所述状态信息将其恢复到所述第一状态;输入设备,用于接收用作付费的现金或信用点的表示;输出设备,用于交付奖励;显示器,用于显示机会游戏的显示;以及网络接口,用于与所述第一远程游戏设备或所述第二远程游戏设备通信。
地址 美国内华达