发明名称 网络游戏方法、网络游戏终端机和服务器
摘要 一种网络游戏方法、网络游戏终端机和游戏服务器,在网络游戏中,通过使用IP电话或互联网电话,可以进行三方或更多方通信。网络游戏终端的声音接收单元,包括:网络连接到游戏服务器的游戏通信单元(51);管理联机中的游戏参加者的IP地址的参加者IP地址管理单元(53);经由网络接收通话数据和乐音数据的网络接收单元(54);判断上述接收的通话数据是否具有预定的IP地址,并将其送出到下面的扩展单元(56)的分配单元(55);还原上述所送出的通话数据和乐音数据的扩展单元(56);时序地合成上述所还原的通话数据和乐音数据的合成单元(57);以及作为与麦克风·扬声器(14)的连接单元的麦克风·扬声器I/F单元(59)。
申请公布号 CN1643884B 申请公布日期 2011.02.09
申请号 CN03807291.2 申请日期 2003.04.07
申请人 爱亭株式会社 发明人 藤泽知德;佐藤昭治
分类号 H04M3/00(2006.01)I;A63F13/00(2006.01)I;A63F13/12(2006.01)I;H04M3/56(2006.01)I;H04M11/00(2006.01)I 主分类号 H04M3/00(2006.01)I
代理机构 北京市金杜律师事务所 11256 代理人 王茂华;孟祥海
主权项 一种具有可进行IP电话的通话装置的网络游戏终端机,其特征在于,所述终端机的声音接收部包括:收发控制网络游戏的程序信号的游戏通信部;基于该信号来控制后述的参加者IP管理部、分配部和合成部的游戏控制部;管理联机中的游戏参加者的IP地址的参加者IP管理部;接收通话数据的网络接收部;判断上述接收的通话数据是否具有预定的IP地址,并向下述扩展部送出的分配部;还原上述所发送的通话数据的多个扩展部;时序地合成上述所还原的通话数据的合成部;将所合成的通话数据的数字信号变换为模拟信号的D/A变换部;作为与上述通话装置的连接部的麦克风·扬声器I/F部;以及在上述分配部判断为上述接收的通话数据不具有预定的IP地址时,按照上述分配部的指示向上述合成部发送预先存储的呼入通知音的呼入呼叫发送部。
地址 日本东京都