发明名称 一种计算全息图的方法
摘要 一种计算全息图的方法,通过在接近观察者的眼睛位置确定波阵面,该波阵面由将被再现的真实物体生成。在普通计算机生成的全息图里,确定再现物体所必需的波阵面;在本发明中不直接这么做。而是,可以在观察窗口确定波阵面,该波阵面由与再现物体位于相同位置的真实物体生成。然后,可以将这些波阵面逆变换为全息图,以确定生成这些波阵面需要如何编码该全息图。然后,恰当编码的全息图可以生成三维场景的再现,可以通过将眼睛置于观察窗口的平面上,并通过该观察窗口来观看该三维场景的再现。
申请公布号 CN101088053B 申请公布日期 2011.01.19
申请号 CN200580044711.8 申请日期 2005.12.22
申请人 视瑞尔技术公司 发明人 阿明·史威特纳;拉尔夫·豪斯勒;诺伯特·莱斯特
分类号 G03H1/22(2006.01)I;G03H1/08(2006.01)I 主分类号 G03H1/22(2006.01)I
代理机构 北京连和连知识产权代理有限公司 11278 代理人 张春媛
主权项 一种计算全息图的方法,通过在近似观察者眼睛位置确定波阵面,该波阵面由将被再现的物体的真实形式生成,该方法包含应用显示装置和计算机生成物体的全息再现的步骤,所述装置包括用于照明SLM的光源和光学系统;其特征在于,所述生成的方法包含以下步骤:(a)使用上述计算机在SLM上生成全息图;(b)安排上述光学系统和上述全息图,使上述再现物体的尺寸是上述显示器尺寸的函数而不是与SLM结合的周期间隔的函数,上述周期间隔而是确定上述观察窗口的尺寸,通过上述观察窗口能够看到再现物体。
地址 德国德累斯顿