发明名称 | 利用网络游戏进行服务的方法 | ||
摘要 | 本发明涉及一种使用网络游戏进行服务的方法。所述方法能够使利用网络游戏的服务应用程度和服务效果最大化。所述方法包括:响应于对于网络游戏的游戏画面的再现请求,将所述游戏画面的游戏对象绘图信息存储在渲染区域中;对所述渲染区域进行挂接(Hooking),将游戏对象绘图信息变更为包括游戏服务器提供的服务对象信息,并存储到所述渲染区域中;对存储在所述渲染区域中的包括服务对象信息的游戏对象绘图信息进行挂接,再现所述游戏画面。 | ||
申请公布号 | CN101931622A | 申请公布日期 | 2010.12.29 |
申请号 | CN201010207089.0 | 申请日期 | 2010.06.23 |
申请人 | NHN株式会社 | 发明人 | 李承元;闵玖 |
分类号 | H04L29/06(2006.01)I | 主分类号 | H04L29/06(2006.01)I |
代理机构 | 北京铭硕知识产权代理有限公司 11286 | 代理人 | 韩明星;刘奕晴 |
主权项 | 一种利用网络游戏进行服务的方法,其特征在于,所述方法包括:响应于对于网络游戏的游戏画面的再现请求,将所述游戏画面的游戏对象绘图信息存储在渲染区域中;对所述渲染区域进行挂接,将游戏对象绘图信息变更为包括游戏服务器提供的服务对象信息,并存储到所述渲染区域中;对存储在所述渲染区域中的包括服务对象信息的游戏对象绘图信息进行渲染,再现所述游戏画面。 | ||
地址 | 韩国京畿道城南市 |