发明名称 | 在计算机图形系统中三次Bezier控制点的产生 | ||
摘要 | 一种用于交互式计算机图形的系统,能够根据一系列点中的连续点的相对位置从该系列点产生Bezier曲线。例如,对于系列中的连续点,点A、点B和点C是该系列点中的连续点,且其中相应于点B并与段AB相关的控制点由方程B+RA*(RA*(B-C)+RC*(A-B))确定;以及相应于点B并与段BC相关的控制点由方程PBBC=B+RC*(RA*(C-B)+RC*(B-A))确定,其中RA=|AB|/(|AB|+|BC|),且RC=|BC|/(|AB|+|BC|)。 | ||
申请公布号 | CN101923725A | 申请公布日期 | 2010.12.22 |
申请号 | CN201010170511.X | 申请日期 | 2010.04.21 |
申请人 | 索尼电脑娱乐公司 | 发明人 | 岩本达也 |
分类号 | G06T11/80(2006.01)I | 主分类号 | G06T11/80(2006.01)I |
代理机构 | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人 | 柯广华;徐予红 |
主权项 | 一种能够从一系列点产生Bezier曲线的用于交互式计算机图形的系统,所述系统包括:用于数据逻辑处理的装置;用于接收用户输入的输入装置;以及计算机可读介质,其中一系列点由所述用于接收用户输入的输入装置接收并传送到所述计算机可读介质以由所述用于数据逻辑处理的装置处理,且所述用于数据逻辑处理的装置从所述计算机可读介质取回该系列点的点,并根据该系列点的连续点之间的相对距离计算相应于一个或多个点的控制点,且所述用于数据处理的装置使用所计算的控制点和该系列点产生Bezier曲线,而所产生的Bezier曲线储存在所述计算机可读介质中。 | ||
地址 | 日本东京都 |