发明名称 |
非刚性肢体手工围度测量的交互式变形与测量仿真方法 |
摘要 |
本发明涉及先进制造技术领域,尤其涉及一种非刚性肢体手工围度测量的交互式变形与测量仿真方法。本发明包括通过激光扫描仪获取肢体表面的三维点云数据,利用三角网格重建算法得到肢体的网格曲面模型,定义与测量有关的包括软尺覆盖区域、外力传播区域和补偿区域在内的局部变形区域及控制参数,重新三角化局部变形区域以提高网格质量,利用基于质点-弹簧模型的变形仿真算法模拟软尺与肢体之间的交互式变形,动态地计算肢体变形时模型体积的变化,利用体积补偿函数对体积的变化进行补偿,在肢体模型发生形变后利用基于局部点云的RBF曲面重建算法来进行围长计算。本发明可视化效果好,测量精度高,并且满足工业上对时间的要求。 |
申请公布号 |
CN101889753A |
申请公布日期 |
2010.11.24 |
申请号 |
CN201010230394.1 |
申请日期 |
2010.07.16 |
申请人 |
武汉大学 |
发明人 |
赵俭辉;丁乙华;袁志勇;张圆圆 |
分类号 |
A43D1/02(2006.01)I |
主分类号 |
A43D1/02(2006.01)I |
代理机构 |
武汉科皓知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 42222 |
代理人 |
张火春 |
主权项 |
一种非刚性肢体手工围度测量的交互式变形与测量仿真方法,其特征在于,包括:①通过激光扫描仪获取肢体表面的三维点云数据;②利用三角网格重建算法得到肢体的三角网格曲面模型;③定义局部变形区域及控制参数,并重新三角化局部变形区域以提高网格质量,所述局部变形区域包括软尺覆盖区域、外力传播区域和补偿区域;④利用基于质点‑弹簧模型的变形仿真算法模拟软尺与肢体之间的交互式变形,动态地计算肢体变形时模型体积的变化,利用体积补偿函数对体积的变化进行补偿;⑤在肢体模型发生形变后利用基于局部点云的RBF曲面重建的围度测量算法来进行围长计算。 |
地址 |
430072 湖北省武汉市武昌珞珈山 |