发明名称 游戏装置、游戏装置的控制方法、程序、以及信息存储介质
摘要 本发明是提供一种游戏装置,能够谋求属于一方队伍的选手角色在保持移动物体时,减轻属于另一方队伍的选手角色的控制相关的处理负荷。选择部(52a)从属于未保持球对象的队伍的选手角色之中选择1个或多个选手角色。选手角色控制部(52)以使由选择部(52a)所选择的选手角色接近移动物体的方式进行控制,限制部(56)在移动物体或保持移动物体的选手角色位于限制区域内时,限制由选手角色控制部(52)所为的控制的执行。限制区域控制部(54a)根据战况信息而使限制区域的广度变化。
申请公布号 CN101888885A 申请公布日期 2010.11.17
申请号 CN200880119600.2 申请日期 2008.12.24
申请人 科乐美数码娱乐株式会社 发明人 泉直克
分类号 A63F13/00(2006.01)I;A63F13/10(2006.01)I 主分类号 A63F13/00(2006.01)I
代理机构 中科专利商标代理有限责任公司 11021 代理人 张远
主权项 一种游戏装置,执行在第1队伍与第2队伍之间使用移动物体而进行的运动的游戏,其特征在于,包括:战况信息存储单元,其存储表示战况的战况信息;选择单元,其在属于一方队伍的选手角色保持所述移动物体时,自属于另一方队伍的选手角色之中选择1个或多个选手角色;选手角色控制单元,其以使由所述选择单元所选择的选手角色接近所述移动物体或保持所述移动物体的选手角色的方式,根据所述移动物体或保持所述移动物体的选手角色的位置,来控制由所述选择单元所选择的选手角色的位置;判定单元,其判定所述移动物体或保持所述移动物体的选手角色是否位于限制区域内;以及限制单元,其在所述移动物体或保持所述移动物体的选手角色位于所述限制区域内时,对执行所述选手角色控制单元的控制进行限制,所述判定单元包括根据所述战况信息而使所述限制区域的广度变化的限制区域控制单元。
地址 日本国东京都