发明名称 |
一种有效减少棋牌游戏用户排名消息体大小的方法 |
摘要 |
一种有效减少棋牌游戏用户排名消息体大小的方法,首先在发送排名信息之前,对每个用户排名信息进行特殊序列化,这种消息体可尽量缩短传输的文本长度;然后根据参赛用户数量,抽取一定数量的用户的比赛结果;把每个特殊序列化的用户排名信息也使用″<″符号连接成一整个字符串;最后把消息发送给刚刚比赛结束的客户端本发明使得在只能采用文本传输信息的情况下,在不影响用户体验的同时,通过巧妙的数据结构设计和发送方法,大大减少了发送排名信息的数据量,减少网络拥塞,提高平台的用户承载量。 |
申请公布号 |
CN101887481A |
申请公布日期 |
2010.11.17 |
申请号 |
CN200910084081.7 |
申请日期 |
2009.05.14 |
申请人 |
灰熊(北京)科技有限公司 |
发明人 |
刘立军;王磊;张守文;陶勇胜 |
分类号 |
G06F19/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06F19/00(2006.01)I |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
一种有效减少棋牌游戏用户排名消息体大小的方法,其特征在于:该方法至少包括如下的步骤:步骤1:在发送排名信息之前,对每个用户排名信息进行特殊序列化,这种消息体可尽量缩短传输的文本长度。步骤2:根据参赛用户数量,抽取一定数量的用户的比赛结果。步骤3:把每个特殊序列化的用户排名信息也使用″<″符号连接成一整个字符串。步骤4:把消息发送给刚刚比赛结束的客户端。 |
地址 |
102218 北京市昌平区天通苑北2区39号楼7单元701 |