发明名称 |
一种游戏数据控制方法及系统 |
摘要 |
本发明公开了一种游戏数据控制方法、装置及系统,将各网络游戏的数据分为核心数据和非核心数据;其中,网络游戏的核心数据存储于核心服务器中,网络游戏的非核心数据存储于网络游戏对应的网络游戏服务器中;该方法包括:网络游戏服务器确定进行网络游戏服务时,从核心服务器获取自身对应网络游戏的核心数据;网络游戏服务器在内存中将所述核心数据解析为可执行程序代码数据,并将所述可执行程序代码数据存储于内存中。所述方法、装置及系统能够解决网路游戏服务器中的游戏数据容易泄漏所带来的非官方服务器易于搭建的问题。 |
申请公布号 |
CN101877031A |
申请公布日期 |
2010.11.03 |
申请号 |
CN200910236821.4 |
申请日期 |
2009.10.30 |
申请人 |
北京畅游天下网络技术有限公司 |
发明人 |
洪晓健 |
分类号 |
G06F19/00(2006.01)I;H04L29/06(2006.01)I |
主分类号 |
G06F19/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京集佳知识产权代理有限公司 11227 |
代理人 |
逯长明;王宝筠 |
主权项 |
一种游戏数据控制方法,其特征在于,将各网络游戏的数据分为核心数据和非核心数据;其中,网络游戏的核心数据存储于核心服务器中,网络游戏的非核心数据存储于网络游戏对应的网络游戏服务器中;该方法包括:网络游戏服务器确定进行网络游戏服务时,从核心服务器获取自身对应网络游戏的核心数据;网络游戏服务器在内存中将所述核心数据解析为可执行程序代码数据,并将所述可执行程序代码数据存储于内存中。 |
地址 |
100043 北京市石景山区八大处高科技园区西井路3号3号楼1210室 |