发明名称 |
游戏装置、游戏控制方法、信息记录介质及程序 |
摘要 |
在根据游戏者是否在目标时间点挥动了控制器,来比赛用户的操作准确度的游戏中,为了可靠地判定该操作的准确度,在游戏装置(401)中,由计测部(402)测定控制器的加速度,由提取部(403)提取被测定的加速度在增加的过程中达到了阈值的时间点、以及在减少的过程中到达了阈值的时间点,由判定部(404)选择被提取的时间点中最接近该目标时间点的时间点,根据该目标时间点与该所选择的时间点之差,判定用户的操作准确度。 |
申请公布号 |
CN101873881A |
申请公布日期 |
2010.10.27 |
申请号 |
CN200980101102.X |
申请日期 |
2009.02.16 |
申请人 |
科乐美数码娱乐株式会社 |
发明人 |
浅见祐一 |
分类号 |
A63F13/00(2006.01)I;A63B69/00(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京集佳知识产权代理有限公司 11227 |
代理人 |
王轶;李伟 |
主权项 |
一种游戏装置(401),根据游戏者是否在预先设定的目标时间点挥动了控制器,来判定游戏者的操作准确度,其特征在于,具有:计测部(402),其测定该控制器的加速度;提取部(403),其提取出上述被测定的加速度在增加的过程中达到了第1阈值的时间点、以及在减少的过程中到达了该第1阈值的时间点;和判定部(404),其选择上述提取出的时间点中最接近该目标时间点的时间点,根据该目标时间点与该所选择的时间点之差,判定用户的操作准确度。 |
地址 |
日本东京都 |