发明名称 |
提供玩家状态和加入游戏的能力的方法 |
摘要 |
公开了一种用于在游戏和媒体系统中快速且高效地示出在给定时间正在玩游戏的所有朋友、他们正在玩什么,以及用于提供下载和/或加入他们的朋友的游戏的能力的方法。关于哪些朋友正在在线玩游戏、他们正在玩什么游戏、以及他们的游戏是否可加入之类的信息被合并到单个GUI上。这里称为“正在玩游戏的朋友”GUI的该同一GUI还向用户提供加入被指示为可加入的那些游戏的能力。 |
申请公布号 |
CN101835516A |
申请公布日期 |
2010.09.15 |
申请号 |
CN200880113481.X |
申请日期 |
2008.10.21 |
申请人 |
微软公司 |
发明人 |
B·奥斯塔格瑞;T·E·斯托弗尔 |
分类号 |
A63F13/10(2006.01)I;A63F13/12(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/10(2006.01)I |
代理机构 |
上海专利商标事务所有限公司 31100 |
代理人 |
蔡悦;钱静芳 |
主权项 |
一种在具有用户界面的包括显示器(150)和用户界面选择设备(104)的游戏和媒体系统(100)中的、允许用户查找正在玩游戏的朋友并供所述用户下载、启动和/或加入朋友的游戏的方法,所述方法包括下列步骤:(a)通过图形用户界面(500)接收查看所述用户的当时正在玩游戏的朋友的列表的指示(步骤406);(b)将关于所述用户的当时正在玩游戏的朋友以及所述朋友当时正在玩的游戏的信息加载到本地存储器中(步骤408);(c)在所述显示器(150)上的单个图形用户界面(600)上显示所述用户的当时正在玩游戏的朋友的列表(608)、所述用户的朋友正在玩的游戏的列表(612)、以及所述用户的朋友正在玩的游戏是否可加入(610)(步骤410);(d)接收对朋友正在玩的游戏的选择(步骤412);(e)确定在所述步骤(d)中选择的游戏是否是所述用户的系统本地的(步骤414);(f)如果在所述步骤(e)中确定所选游戏不是所述用户的系统本地的,则将所述游戏下载到所述用户的系统(步骤418);(g)确定在所述步骤(d)中选择的游戏是否是可加入的(步骤420);(h)启动所选游戏(步骤424,426);以及(i)如果在所述步骤(g)中确定所选游戏是可加入的,则通过与在所述步骤(c)中显示的同一图形用户界面进行交互来加入所选游戏(步骤426)。 |
地址 |
美国华盛顿州 |