发明名称 计算机实现的模拟纸牌游戏
摘要 提供了一种用于进行计算机模拟的虚拟纸牌游戏的方法和设备和系统的各个实施例,诸如Texas Hold’em Poker。一个实施例包括一种用于进行计算机模拟的虚拟纸牌游戏的方法。一个这种方法包括步骤:向玩家显示虚拟游戏的多个条目,其中所述多个条目中的每个条目包括至少两个游戏元素,每个游戏元素依照所述虚拟游戏的游戏规则与游戏值相关联;向玩家显示与所述多个条目中的每个条目相关联的用数字表示的对在该纸牌游戏中获胜的预测和对每个相应条目所分配的数值,其中所述数值与该用数字表示的对获胜的预测成反比;接收来自所述玩家的所述多个条目中的至少一个条目的指示,所述指示表示该玩家为赢得游戏而选择了所述至少一个条目;向所述玩家显示所有条目共用的附加游戏元素;基于共用游戏元素中的至少一些的相加来更新与所述多个条目中的每个条目相关联的用数字表示的对获胜的预测;以及根据预定义规则从与所述附加游戏元素相结合的多个条目中确定获胜条目;并且指出选择了获胜条目的玩家。
申请公布号 CN101180106B 申请公布日期 2010.08.11
申请号 CN200680017972.5 申请日期 2006.03.22
申请人 科学游戏程序国际有限公司 发明人 A·K·博兹曼;C·朱宾维尔;S·潘赖斯;E·普尔曼
分类号 A63F9/24(2006.01)I 主分类号 A63F9/24(2006.01)I
代理机构 北京市金杜律师事务所 11256 代理人 楼仙英
主权项 一种在计算机设备上进行计算机模拟的虚拟纸牌游戏的方法,包括以下步骤:向玩家显示虚拟游戏的多个条目,其中所述多个条目中的每个条目包括至少两个游戏元素,每个游戏元素依照所述虚拟游戏的游戏规则与游戏值相关联;向玩家显示与所述多个条目中的每个条目相关联的用数字表示的对在该纸牌游戏中获胜的预测和对每个相应条目所分配的数值,其中所述数值与该用数字表示的对获胜的预测成反比;接收来自所述玩家的所述多个条目中的至少一个条目的指示,所述指示表示该玩家为赢得游戏而选择了所述至少一个条目;向所述玩家显示所有条目共用的附加游戏元素;基于共用游戏元素中的至少一些的相加来更新与所述多个条目中的每个条目相关联的用数字表示的对获胜的预测;以及根据预定义规则从与所述附加游戏元素相结合的多个条目中确定获胜条目;并且指出选择了获胜条目的玩家。
地址 美国德拉华州