发明名称 具备音乐节奏判别功能的游戏机;GAME MACHINE HAVING A FUNCTION FOR DISCRIMINATING MUSIC TEMPO
摘要 【课题】提供可使应以从音乐再生机器输出之音乐再生讯号来再生的音乐节奏,反映于游戏的控制之游戏机。;【解决手段】于游戏机1设置以下构件:线输入端子4,系撷取从音乐播放器100输出之音乐再生讯号;讯号处理部10,系输出被线输入端子4撷取之音乐再生讯号的低频成分之积分值;节奏判别部30,系基于从讯号处理部10输出之积分值,判别应以音乐再生讯号再生之音乐节奏;及游戏控制部31,系使以节奏判别部30判别之节奏,反映于游戏的控制。
申请公布号 TWI328217 申请公布日期 2010.08.01
申请号 TW095145468 申请日期 2006.12.06
申请人 科乐美数码娱乐股份有限公司 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. 日本 发明人 伊丹彻郎;山崎幸惠
分类号 主分类号
代理机构 代理人 林志刚 台北市中山区南京东路2段125号7楼
主权项 1.一种具备音乐节奏判别功能的游戏机,系具备:讯号输入部,系撷取从音乐再生机器输出之音乐再生讯号;讯号处理部,系输出被前述讯号输入部撷取之前述音乐再生讯号的低频成分之积分值;节奏判别部,系基于从前述讯号处理部输出之积分值,判别应以前述音乐再生讯号再生之音乐节奏;及游戏控制部,系使以前述节奏判别部判别之节奏,反映于游戏的控制;其特征为:前述游戏控制部,系使应显示于游戏画面之动画的动作速度,因应以前述节奏判别部判别之节奏而变化,藉此使前述被判别之节奏反映于游戏的控制。 ;2.一种具备音乐节奏判别功能的游戏机,系具备:讯号输入部,系撷取从音乐再生机器输出之音乐再生讯号;讯号处理部,系输出被前述讯号输入部撷取之前述音乐再生讯号的低频成分之积分值;节奏判别部,系基于从前述讯号处理部输出之积分值,判别应以前述音乐再生讯号再生之音乐节奏;及游戏控制部,系使以前述节奏判别部判别之节奏,反映于游戏的控制;其特征为:前述游戏控制部,系因应对于前述游戏机的输入装置之输入操作的时机与以前述节奏判别部判别之节奏的一致度,使游戏的得分变化,藉此使前述被判别之节奏反映于游戏的控制。 ;3.一种具备音乐节奏判别功能的游戏机,系具备:讯号输入部,系撷取从音乐再生机器输出之音乐再生讯号;讯号处理部,系输出被前述讯号输入部撷取之前述音乐再生讯号的低频成分之积分值;节奏判别部,系基于从前述讯号处理部输出之积分值,判别应以前述音乐再生讯号再生之音乐节奏;及游戏控制部,系使以前述节奏判别部判别之节奏,反映于游戏的控制;其特征为具备:旁通路径,系介装于前述音乐再生机器的线输出端子,与将从前述线输出端子输出之音乐再生讯号加以转换为声音的声音输出装置之间,从前述线输出端子输出之音乐再生讯号被输入之讯号输入部,使其被输入之音乐再生讯号通过至前述声音输出装置;及路径,系从前述讯号输入部,将前述被输入之音乐再生讯号撷取至前述讯号处理部。 ;4.如申请专利范围第1项至第3项中任一项之游戏机,其中前述节奏判别部系可由从前述讯号处理部所输出之前述积分值,抽出相关于前述音乐节奏之特征,藉此判别前述节奏。 ;5.如申请专利范围第1项或第2项之游戏机,更具备:旁通路径,系介装于前述音乐再生机器的线输出端子,与将从前述线输出端子输出之音乐再生讯号加以转换为声音的声音输出装置之间,从前述线输出端子输出之音乐再生讯号被输入之之讯号输入部,使其被输入之音乐再生讯号通过前述声音输出装置;及路径,系从前述讯号输入部,将前述被输入之音乐再生讯号撷取至前述讯号处理部。;[图1]揭示将关于本发明之一形态的携带型游戏机配置于携带型音乐播放器与耳机之间的图。;[图2]揭示关于图1之游戏机的控制系之节奏判别的部份之区块图。;[图3]揭示以节奏判别部所执行之节奏判别处理常式的流程图。;[图4]揭示从低频成分的积分值波形抽出与节奏相关之特征的范例之图。;[图5]揭示以游戏控制部所执行之动画速度设定处理常式的流程图。;[图6]揭示以游戏控制部所执行之节奏吻合游戏处理常式的流程图。
地址 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. 日本