摘要 |
<p>L'invention concerne un procédé de représentation d'un matériau par approximation d'une fonction d'origine de modélisation de l'interaction de la lumière émise par une source de lumière et le matériau, laquelle fonction est définie par une texture représentant des pixels, des points de vue et des directions de la lumière, lequel procédé comporte : - par point de vue, des étapes d'approximation polynomiale de la fonction de modélisation d'origine et d'approximation géométrique d'un résidu résultant de la différence entre la fonction de modélisation d'origine et l'approximation polynomiale de cette fonction, - une étape de simplification par décomposition en paquets d'ondelettes des résultats obtenus à l'issue des deux approximations.</p> |