主权项 |
一种降分辨率视频转码中的运动矢量合成方法,其特征在于包括以下步骤:(1)计算输入运动矢量在精确度较低、较高和介于两种情况之间时的权重,其中运动矢量的精度通过其对应的采样面积和搜索面积的比值Si/S来界定,比值Si/S大于3/4则精确度较高,比值Si/S小于1/4则精确度较低,其他则介于较低和较高两者之间;(2)根据权重计算多个输入运动矢量精确度一致时的第一次合成运动矢量;(3)根据权重计算多个输入运动矢量精确度不一致时的第一次合成运动矢量;(4)计算第一次合成运动矢量对应的绝对差值和;(5)计算当前宏块左、上、右上、左上四个相邻运动矢量中距离第一次合成运动矢量最远的运动矢量和中值运动矢量所对应的绝对差值和;(6)根据当前块和后续块的运动矢量、预测运动矢量计算第一次合成得到的运动矢量以及当前宏块左、上、右上、左上四个相邻运动矢量中距离第一次合成运动矢量最远的运动矢量和中值运动矢量对应的比特数;(7)根据当前块的量化步长计算拉格朗日乘子;(8)根据第一次合成得到的运动矢量以及当前宏块左、上、右上、左上四个相邻运动矢量中距离第一次合成运动矢量最远的运动矢量和中值运动矢量对应的绝对差值和、比特数、拉格朗日乘子,计算各运动矢量对应的率失真函数值;(9)选择具有最小率失真函数值的运动矢量作为第二次合成运动矢量;(10)以步骤(9)中得到的第二次合成运动矢量为中心,进行小窗口的运动矢量重搜索得到最终的合成运动矢量。 |