发明名称 用于管理游戏网络的方法和装置
摘要 本发明的一些实施方案提供用于管理游戏设施和用于提供并配置游戏机的方法和装置。一些这样的实施方案允许用户经由在诸如笔记本、PAD、工作站或其他主设备的有线或无线装置上显示的易用GUI来配置一个或多个游戏机。可以根据本发明的一些实施方案进行改变的游戏机参数包括游戏演示、启动或禁止游戏、游戏回报率百分比、处理速度、音量大小和启动或禁止玩锦标赛。本发明的一些优选实施方案提供事件,其允许用户立即发生事件或者指定一定事件在未来某时间发生。本发明的一些实施方案允许用户产生突出配置改变、用户注册、游戏设定增加和/或游戏下载的活动报告。这里还提供用于鉴别的新颖方法和设备。本发明的一些实施方案允许用户容易地管理向本地服务器和/或每个游戏机的游戏下载。
申请公布号 CN101783047A 申请公布日期 2010.07.21
申请号 CN200910173886.9 申请日期 2006.07.27
申请人 IGT公司 发明人 布赖恩·D·沃尔夫;马克·班斯默;阿里·萨费瑞;斯蒂芬·谢费尔;迈克尔·金斯莉;查理斯·兰迪
分类号 G07F17/32(2006.01)I;G06F21/00(2006.01)I;H04L9/32(2006.01)I 主分类号 G07F17/32(2006.01)I
代理机构 北京律诚同业知识产权代理有限公司 11006 代理人 徐金国;钟强
主权项 一种用于提供机会游戏的自动锦标赛的方法,该方法包括:使游戏网络中的多个装置显示有关要进行的锦标赛的锦标赛通知信息;接收从游戏网络中的第一多个游戏机中的每一个发送的参加锦标赛的请求;判断是否接收每个请求;发送锦标赛确认消息至游戏网络中发送已被接收的请求的第二多个游戏机中的每一个;配置参与该锦标赛的第二多个游戏机中的每一个;执行锦标赛;给予至少一个锦标赛奖励;以及报告锦标赛结果数据,其中自动执行判断、发送、配置、执行和奖励步骤。
地址 美国内华达