发明名称 一种基于贝塞尔曲线封闭轮廓的字幕渲染方法
摘要 本发明公开了一种基于贝塞尔曲线封闭轮廓的字幕渲染方法,属于广电行业电视节目制播机构的字幕编播技术领域。本发明所述的方法首先将字幕对象转换为由一次、二次或三次贝塞尔线段组成的包括N个封闭轮廓的矢量轮廓信息;然后将封闭轮廓中一次和三次贝塞尔线段转换成二次贝塞尔线段;再将矢量轮廓信息中自相交的封闭轮廓内含的闭合环路删除或者分割;对矢量轮廓信息中相交的封闭轮廓进行规并整理,使封闭轮廓之间互不相交;最后将矢量轮廓信息中的封闭轮廓转换成多边形,对多边形加内边或外边后对字幕进行渲染。采用本发明所述的方法,能够提高字幕渲染的效率,增强字幕渲染的效果,满足字幕的高级应用需求。
申请公布号 CN101764945A 申请公布日期 2010.06.30
申请号 CN200810225867.1 申请日期 2008.11.04
申请人 新奥特(北京)视频技术有限公司 发明人 吴正斌;袁慧晶;郑培枫
分类号 H04N5/278(2006.01)I;G06T11/00(2006.01)I;G06T5/00(2006.01)I;G06T15/00(2006.01)I;G06T1/00(2006.01)I 主分类号 H04N5/278(2006.01)I
代理机构 北京天悦专利代理事务所 11311 代理人 田明;任晓航
主权项 一种基于贝塞尔曲线封闭轮廓的字幕渲染方法,包括以下步骤:(1)将字幕对象转换为由一次、二次或三次贝塞尔线段组成的包括N个封闭轮廓的矢量轮廓信息,所述的N为正整数;(2)将步骤(1)获得的封闭轮廓中一次和三次贝塞尔线段转换成二次贝塞尔线段;(3)将经步骤(2)转换后的矢量轮廓信息中自相交的封闭轮廓内含的闭合环路删除或者分割;(4)对经步骤(3)处理后的矢量轮廓信息中相交的封闭轮廓进行规并整理,使封闭轮廓之间互不相交;(5)将经步骤(4)处理后的矢量轮廓信息中的封闭轮廓转换成多边形;(6)对经步骤(5)转换后的矢量轮廓信息中的多边形加内边或外边。
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