发明名称 |
游戏机 |
摘要 |
一种游戏机,具有游戏结果显示装置,该装置包括滚筒(3L、3C、3R)、液晶显示器(31),其中当从游戏机的前侧观察时,该液晶显示器布置在比滚筒(3L、3C、3R)的显示区更靠前的一侧,同时通过基于优先级对多个图象合成而产生显示在液晶显示器(31)上的图象,另外,通过显示在多个图象中具有较高优先级的裂象(100),可得到符号显示区(21L、21C、21R),透过这些显示区,可看见并识别滚筒(3L、3C、3R)。 |
申请公布号 |
CN1663646B |
申请公布日期 |
2010.06.09 |
申请号 |
CN200410007680.6 |
申请日期 |
2004.03.01 |
申请人 |
阿鲁策株式会社 |
发明人 |
星野阳一;照井要一 |
分类号 |
A63F5/04(2006.01)I;A63F7/00(2006.01)I;A63F13/00(2006.01)I |
主分类号 |
A63F5/04(2006.01)I |
代理机构 |
中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 |
代理人 |
陆弋;顾红霞 |
主权项 |
一种游戏机,包括:在其上显示游戏结果的游戏结果显示装置,该游戏结果显示装置包括具有滚筒的第一显示装置和被设置在该第一显示装置的前面的第二显示装置;第二显示装置由液晶显示器构成,该液晶显示器包括液晶板、设置在所述液晶板后侧的引光装置、照明装置、和将引导到所述引光装置上的光朝设置在所述引光装置前侧的所述液晶板反射的反射装置,所述反射装置具有每个对应于每个滚筒的复数个区域,所述区域被构成为可透光的;以及有利状态产生装置,当有利结果显示在游戏结果显示装置上时,该装置为游戏者产生有利状态;其中通过基于优先级对多个图象合成而产成显示在第二显示装置上的图象,其中在复数个图象中具有最高优先级的图象具有形成第二显示装置的符号显示区的第一部分,通过该符号显示区可看见和识别每个滚筒,并且所述第二部分围绕所述第一部分,其中不透明颜色被设置给所述第一部分并且透明颜色被设置给所述第二部分,其中所述不透明颜色是通过不驱动设定为通常状态为白色的所述液晶面板而实现的白色,其中形成所述第二显示装置的所述符号显示区的所述图象的所述第一部分是通过根据优先级合成复数个图象而实现的,而不阻止通过相比于与具有所述第一部分的所述图象具有较低优先级的其他图象。 |
地址 |
日本东京都 |