发明名称 |
一种在三维场景内实现三维信息演示文档的方法 |
摘要 |
本发明涉及计算机科学技术领域,特别是涉及一种在三维场景中实现三维演示文档的方法。本发明的基本流程包括:启动三维图形渲染引擎加载场景模板库,物件库并进行实时渲染;使用基于雷达法的视锥场景剔除法加速实时渲染效率;通过三维幻灯片生成设置系统设置三维演示文档;通过文字输入编辑系统在三维幻灯片内进行文字输入编辑;通过稀少纹理类处理系统进行文字清晰化处理;将三维幻灯片连接成三维演示文档;通过三维演示文档内容格式接口将三维演示文档内容保存成特定格式。本发明的方法既有二维演示文档操作的便捷性,又实现了三维场景内演示文档文件的效果,提高了传统演示文档的展示性、互动性以及可操作性。 |
申请公布号 |
CN101178817B |
申请公布日期 |
2010.06.02 |
申请号 |
CN200710301576.1 |
申请日期 |
2007.12.25 |
申请人 |
王鹏勃 |
发明人 |
王鹏勃 |
分类号 |
G06T15/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06T15/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京安博达知识产权代理有限公司 11271 |
代理人 |
徐国文 |
主权项 |
一种在三维场景内实现三维信息演示文档的方法,其特征在于,实现流程包括以下步骤:a)启动三维图形渲染引擎加载场景模板库和物件库并进行实时渲染;b)使用基于雷达法的视锥场景剔除法加速实时渲染效率;c)通过三维幻灯片生成设置系统设置三维幻灯片,该三维幻灯片通过三维公告板技术或通过将三维空间中的任意物体作为幻灯片的技术来实现;d)通过文字输入编辑系统在三维幻灯片内进行文字输入编辑;e)通过稀少纹理类处理系统进行文字清晰化处理;进行步骤d的同时,即在幻灯片内输入文字时,步骤e也开始运行,通过稀少纹理类处理系统中的反走样域值划分纹理技术对幻灯片中的文字进行纹理更新并输出,从而完成文字清晰化处理;f)演示文档幻灯片连接关系系统通过三维空间中的入口Portal场景切换技术、3D触发器技术、引导精灵技术和Lua脚本来实现连接功能,从而将各个三维幻灯片连接成三维演示文档;g)通过三维演示文档内容格式接口将三维演示文档内容保存成特定格式,显示于显示器上。 |
地址 |
213022 江苏省常州市高新区太湖东路9-1号常高新大厦9楼 |