发明名称 |
一种网络游戏中改变角色形象的方法、装置以及服务器 |
摘要 |
本发明公开一种网络游戏中改变角色形象的方法,包括:服务器接收来自客户端的对应某个特定账号的形象特征自定义数据包;服务器根据所述形象特征自定义数据包生成角色形象自定义数据包;服务器需要向网络中的任何客户端提供上述账号的自定义游戏角色形象时,向该客户端提供所述角色形象自定义数据包。本发明同时提供一种网络游戏中改变角色形象的装置,本发明还提供一种具有改变角色形象装置的网络游戏服务器。本发明提供的方法能够使玩家参与到角色形象的制作中,并且将这些成果在游戏中与他人分享,增加了游戏的用户参与度。该游戏功能可以吸引更多追求个性的玩家。 |
申请公布号 |
CN101071457B |
申请公布日期 |
2010.05.26 |
申请号 |
CN200710097230.4 |
申请日期 |
2007.04.28 |
申请人 |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
发明人 |
王晖 |
分类号 |
G06F19/00(2006.01)I;H04L29/06(2006.01)I |
主分类号 |
G06F19/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京德琦知识产权代理有限公司 11018 |
代理人 |
谢安昆;宋志强 |
主权项 |
一种网络游戏中改变角色形象的方法,其特征在于,包括:服务器接收来自客户端的对应某个特定账号的形象特征自定义数据包;所述形象特征自定义数据包通过如下方式形成:在客户端使用专用的角色形象编辑器供用户进行角色形象编辑;客户端接收用户通过所述角色形象编辑器编辑的角色形象;将该编辑后的角色形象以规定的格式存储,转化为形象特征自定义数据包;或者所述服务器端向客户端提供可以自定义的形象特征的标识号;所述客户端通过图形处理文件编辑图片作为自定义形象特征数据;所述客户端将所述自定义形象特征数据对应到相应的形象特征标识;所述客户端以规定格式存储上述形象特征标识和对应的自定义形象特征数据,形成形象特征自定义数据包;服务器根据所述形象特征自定义数据包生成角色形象自定义数据包;服务器根据网络中客户端的请求,向网络中的客户端提供上述账号的自定义游戏角色形象时,向该客户端提供所述角色形象自定义数据包。 |
地址 |
518044 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东410室 |