发明名称 游戏装置及游戏媒体拟似移动表演方法
摘要 本发明系提供利用表演游戏媒体的移动,而无关于被投入之游戏媒体与被排出之游戏媒体是否为同一,可无差异感地将游戏媒体投入至游玩场域的游戏装置及其游戏媒体拟似移动表演方法。游戏站部ST系具有:投入作为游戏媒体之硬币M的硬币投入机构100、检测投入至硬币投入机构100之硬币M的硬币投入感测器108-9、将硬币排出至游玩场域500之硬币排出部330、从硬币投入机构100附近排列至硬币排出部330附近的复数LED920、及在藉由硬币投入感测器108-9检测出硬币M投入至硬币投入机构100时,使已排列之复数LED920从硬币投入机构100侧至硬币排出部330侧依序点灯的控制部600及LED驱动电路930。又,控制部600系在藉由硬币投入感测器108-9检测出硬币M投入至硬币投入机构100后,且经过特定时间(第1点灯推移时间t1+待机时间t5)后,则驱动硬币排出部330而使硬币排出。
申请公布号 TWI324942 申请公布日期 2010.05.21
申请号 TW095136024 申请日期 2006.09.28
申请人 科乐美数码娱乐股份有限公司 发明人 奥秋政人
分类号 A63F9/00 主分类号 A63F9/00
代理机构 代理人 林志刚
主权项 一种游戏装置,其特征为具有:投入部,系投入游戏媒体;感测器,系检测投入至前述投入部之游戏媒体;排出部,系将游戏媒体排出至特定场域;排出部驱动手段,系在藉由前述感测器检测出往前述投入部之游戏媒体的投入后,驱动前述排出部而排出前述游戏媒体;及延迟手段,系使前述排出部驱动手段所致之排出部的驱动,从前述感测器所致之检测延迟特定时间。
地址 日本