摘要 |
1. Игровая система, содержащая: ! дистанционный хост, содержащий: ! первый коммуникационный интерфейс для обмена информацией с игровым устройством; а также ! процессор, спроектированный или сконфигурированный для: а) организации сессии обмена информацией с игровым устройством; b) приема информации, относящейся к состоянию игрового устройства, где состояние игрового устройства меняется со временем; с) пересылки команд, инструкций, данных или их комбинаций в игровое устройство, осуществляемой в ответ на информацию, относящуюся к первому состоянию игрового устройства и обеспечивающей первому процессу, генерируемому на игровом устройстве возможность вывода, по меньшей мере, первых видеоизображений, включающих в себя первый контент; d) пересылки команд, инструкций, данных или их комбинаций в игровое устройство, осуществляемой в ответ на информацию, относящуюся ко второму состоянию игрового устройства и обеспечивающей первому процессу, генерируемому на игровом устройстве возможность вывода, по меньшей мере, вторых видеоизображений, включающих в себя второй контент; ! игровое устройство, содержащее: ! видеодисплей; ! второй коммуникационный интерфейс для обмена информацией с дистанционным хостом; ! ведущий игровой контроллер, спроектированный или сконфигурированный для: а) для управления игрой со ставками на определенную сумму, проводимой на игровом устройстве; b) организации сессии обмена информацией с дистанционным хостом; с) генерирования первого процесса, используемого для вывода первых видеоизображений на видеодисплей, где управление контентом первых видеоизображений в динамике по времени осуществля� |