发明名称 | 执行网络游戏的方法 | ||
摘要 | 本发明是一种执行网络游戏的方法,该方法包括:令该计算机装置设有第一影像数据存储单元;令该便携式电子装置设有第二影像数据存储单元;以及在该计算机装置与该便携式电子装置联机至该网络游戏时,依据该第一影像数据存储单元及第二影像数据存储单元的结构,分别向第一影像数据存储单元及第二影像数据存储单元填入该影像数据资料;与现有的网络游戏的执行模式相比,本发明是以第一及第二影像数据存储单元的设置,让影像数据资料能顺利传输到不同的电子装置中,顺利地执行网络游戏,不仅扩展网络游戏的应用范围,更可提高移动通信装置的娱乐功能。 | ||
申请公布号 | CN100595772C | 申请公布日期 | 2010.03.24 |
申请号 | CN200410104131.0 | 申请日期 | 2004.12.30 |
申请人 | 英业达股份有限公司 | 发明人 | 邱全成;蔡宜平 |
分类号 | G06F19/00(2006.01)I | 主分类号 | G06F19/00(2006.01)I |
代理机构 | 北京戈程知识产权代理有限公司 | 代理人 | 程 伟 |
主权项 | 1.一种执行网络游戏的方法,向计算机装置和/或便携式电子装置提供该网络游戏输出的立体影像数据资料,以顺利执行该网络游戏,该方法包括:令该计算机装置设有立体影像数据库;令该便携式电子装置设有平面影像数据库;以及在该计算机装置与该便携式电子装置联机至该网络游戏时,依据该立体影像数据库所提供的立体影像数据资料填入的结构及平面影像数据库所提供的平面影像数据资料填入的结构,分别向立体影像数据库及平面影像数据库填入该立体影像数据资料及该立体影像数据资料中的平面影像数据资料。 | ||
地址 | 台湾省台北市 |