发明名称 记录游戏程式的记录媒体、游戏装置及游戏控制方法
摘要 本发明系可依据角色的特性资料,于画像显示部显示送出移动体之角色的送出动作。在本游戏程式,送出形态资料T与第3画像资料G3’的对应系被控制部1辨识。然后,复数送出形态资料T之任一个系作为角色的特性资料TD而被控制部1辨识。然后,对应特性资料TD之第4画像资料G4系被控制部1辨识,第1画像资料G1与第2画像资料G2与第4画像资料G4系作为第2基本画像资料GD2而被控制部1辨识。然后,产生第1至第3中间画像资料MG1、MG2、MG3,第1至第3中间画像资料MG1、MG2、MG3系作为中间画像资料MG而被控制部1辨识。然后,对应特性资料TD之送出动作系使用第2基本画像资料GD2及中间画像资料MG而显示于画像显示部3。
申请公布号 TWI319992 申请公布日期 2010.02.01
申请号 TW095148236 申请日期 2006.12.21
申请人 科乐美数码娱乐股份有限公司 发明人 藤田淳一
分类号 A63F13/00 主分类号 A63F13/00
代理机构 代理人 林志刚
主权项 一种记录游戏程式的记录媒体,其特征为用以使可实现于画像显示部显示投出球之投手角色的投球动作之游戏的电脑,实现以下功能:第1基本画像资料辨识功能,系将被储存于记忆部之前述投手角色的投球动作开始时之第1画像资料、藉由前述投手角色的投球动作而前述球从前述投手角色投出时的第2画像资料、及从前述投手角色开始投球动作至前述球从前述投手角色投出为止之间的复数第3画像资料,以前述第1画像资料、复数前述第3画像资料、前述第2画像资料的顺序而使控制部辨识,并将前述第1画像资料、复数前述第3画像资料及前述第2画像资料作为第1基本画像资料而使控制部辨识;第1对应辨识功能,系使控制部辨识,用以规定前述投球动作的形态之复数投球形态资料之个别与除了前述第1画像资料侧至少1个前述第3画像资料之外的复数前述第3画像资料的对应;特性资料辨识功能,系将复数前述投球形态资料之任一个作为前述投手角色的特性资料而使控制部辨识;第2基本画像资料辨识功能,系将被控制部辨识之前述特性资料所对应之除了前述第1画像资料侧至少1个前述第3画像资料之外的复数前述第3画像资料作为复数第4画像资料而使控制部辨识,并将前述第1画像资料与前述第2画像资料与复数前述第4画像资料作为第2基本画像资料而使控制部辨识;中间画像资料产生功能,系使控制部执行,产生前述第1画像资料与复数前述第4画像资料中初始的前述第4画像资料之间的至少1个第1中间画像资料、被控制部辨识之前述特性资料所对应之复数前述第4画像资料之个别之间的至少1个第2中间画像资料、及复数前述第4画像资料中最后的前述第4画像资料与前述第2画像资料之间的至少1个第3中间画像资料的处理;中间画像资料辨识功能,系将至少1个前述第1中间画像资料与至少1个前述第2中间画像资料与至少1个前述第3中间画像资料,作为中间画像资料而使控制部辨识;画像显示命令发派功能,系使控制部发派,用以将被控制部辨识之对应前述特性资料之前述投球动作,显示于画像显示部的画像显示命令;及画像显示功能,系在前述画像显示命令从控制部发派时,将被控制部辨识之前述特性资料所对应之前述投球动作,使用前述第2基本画像资料及前述中间画像资料而显示于画像显示部。
地址 日本
您可能感兴趣的专利