发明名称 |
手机利用环境亮度传感器实现游戏功能的方法 |
摘要 |
本发明公开了一种手机利用环境亮度传感器实现游戏功能的方法,一手机中具有游戏应用程序和环境亮度传感器,该方法包括以下步骤:S1.手机开机初始化以后,启动游戏应用程序;S2.游戏应用程序启动过程中建立和环境亮度传感器的联结;S3.进入游戏后,环境亮度传感器感应外界光线强度的变化后产生数据;S4.游戏应用程序对数据进行解码和分析;S5.游戏应用程序根据解码和分析结果,在游戏内部产生相应的游戏行为。本发明通过环境亮度传感器和手机游戏的结合,实现手机游戏部分功能,其改变了手机对于用户的单一操作感。 |
申请公布号 |
CN101631158A |
申请公布日期 |
2010.01.20 |
申请号 |
CN200910056386.7 |
申请日期 |
2009.08.13 |
申请人 |
上海酷吧信息技术有限公司 |
发明人 |
吴征 |
分类号 |
H04M1/725(2006.01)I;G01J1/00(2006.01)I |
主分类号 |
H04M1/725(2006.01)I |
代理机构 |
上海汉声知识产权代理有限公司 |
代理人 |
胡 晶 |
主权项 |
1、一种手机利用环境亮度传感器实现游戏功能的方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:S1、手机开机初始化以后,启动游戏应用程序;S2、游戏应用程序启动过程中建立和环境亮度传感器的联结;S3、进入游戏后,环境亮度传感器感应外界光线强度的变化后产生数据;S4、游戏应用程序对数据进行解码和分析;S5、游戏应用程序根据解码和分析结果,在游戏内部产生相应的游戏行为。 |
地址 |
200001上海市黄浦区北京东路666号C区816室 |