发明名称 一种计算机游戏中处理音频数据的方法和系统
摘要 本发明提供了一种计算机游戏中处理音频数据的方法和系统,该方法可以包括:运行计算机游戏;获取本地客户端中所需音频数据的路径;获取相应的音频数据,并在当前游戏界面中显示所述音频数据的相关信息;接收用户的选择指令和操作指令;针对用户选择的音频数据,调用所述计算机游戏中相应的内部模块完成相应的操作。本发明创新性的将本地客户端中的音频数据和计算机游戏中的音频处理程序结合起来,将前者作为后者的一个数据源进行处理,从而不需要再开启另一个应用程序,节约了系统资源;并且,本发明还提供了相应的管理操作模块,方面用户在游戏内部对本地客户端中的音频数据进行管理和操作。
申请公布号 CN100578516C 申请公布日期 2010.01.06
申请号 CN200710120272.5 申请日期 2007.08.14
申请人 北京金山软件有限公司;北京金山数字娱乐科技有限公司 发明人 王亚齐
分类号 G06F19/00(2006.01)I;G06F17/30(2006.01)I;H04L29/06(2006.01)I 主分类号 G06F19/00(2006.01)I
代理机构 北京集佳知识产权代理有限公司 代理人 逯长明
主权项 1、一种计算机游戏中处理音频数据的方法,其特征在于,包括:步骤a、运行计算机游戏;步骤b、获取本地客户端中所需音频数据的路径;步骤c、开辟专用的搜索线程,在指定路径中遍历所有文件,获取相应的音频数据,获取所述音频数据的属性信息中的名称信息,并作为相关信息进行记录,如果没有名称信息,则将文件名作为相关信息进行记录,并在当前游戏界面中显示所述音频数据的相关信息;步骤d、接收用户的选择指令和操作指令;步骤e、针对用户选择的音频数据,调用所述计算机游戏中相应的内部模块完成相应的操作。
地址 100083北京市海淀区北四环中路238号柏彦大厦20层
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