发明名称 记录视讯游戏程式的记录媒体,视讯游戏装置及视讯游戏控制方法
摘要 本发明系于画像显示部显示物件,依据控制器移动时而加速度感测器所检测之加速度资料,控制物件的移动状态。在本游戏程式,系藉由控制部1辨识用以规定移动体的移动状态之移动状态资料。亦藉由控制部1辨识从控制器25被连续地输入至输入部之加速度资料G及时间间隔资料dt。然后,依据被控制部1辨识之加速度资料及时间间隔资料,而藉由控制部1计算出控制器25的位置资料。然后,依据控制器25的位置资料X,藉由控制部1计算出控制器25的移动量Lc。然后,因应控制器25的移动量Lc,藉由控制部1修正移动状态资料。然后,依据已修正之移动状态资料,而移动体移动的状态系使用对应移动体之画像资料而显示于画像显示部3。
申请公布号 TWI316413 申请公布日期 2009.11.01
申请号 TW095141172 申请日期 2006.11.07
申请人 科乐美数码娱乐股份有限公司 发明人 远藤胜义
分类号 A63F13/00 主分类号 A63F13/00
代理机构 代理人 林志刚
主权项 一种记录视讯游戏程式的记录媒体,其特征为用以使可实现在画像显示部显示移动体,依据内藏有加速度感测器之控制器移动时而前述加速度感测器所检测之加速度资料,控制移动体的移动状态之视讯游戏的电脑,实现以下功能:移动状态资料辨识功能,系使控制部辨识被储存于记忆部之规定移动体之移动速度的移动速度资料及规定移动体之位置之变化量的变化量资料;加速度资料辨识功能,系使控制部辨识从前述控制器连续输出之前述加速度资料;时间间隔资料辨识功能,系将从前述控制器连续输出之前述加速度资料的时间间隔,作为时间间隔资料而使控制部辨识;位置资料计算功能,系依据被控制部辨识之前述加速度资料及前述时间间隔资料,使控制部计算出前述控制器的位置资料;变化量计算功能,系依据前述控制器的位置资料,使控制部计算出前述控制器之垂直方向的移动量及与前述控制器之垂直方向正交之方向的移动量;移动状态资料修正功能,系因应前述控制器之垂直方向的移动量,在特定范围内使控制部修正前述移动速度资料,并因应与前述控制器之垂直方向正交之方向的移动量,在特定范围内使控制部修正前述变化量资料;及移动体显示功能,系依据已修正之前述移动速度资料及已修正之前述变化量资料,使用对应前述移动体之画像资料而于前述画像显示部显示前述移动体移动之状态。
地址 日本