发明名称 |
使游戏账号进入游戏状态的方法及游戏服务端 |
摘要 |
本发明公开了一种使游戏账号进入游戏状态的方法,该方法包含:预先设置并保存游戏前置信息;游戏终端使用游戏账号登录游戏服务端;游戏服务端根据保存的游戏前置信息使该游戏账号进入游戏状态,从而避免了在用户通过游戏账号登录游戏服务端的过程中,输入相关的游戏前置信息的麻烦,既减轻了游戏用户的处理负担,又提高了游戏系统的处理效率。同时,本发明还公开了一种游戏终端进入游戏状态的方法、以及一种游戏服务端。 |
申请公布号 |
CN100550070C |
申请公布日期 |
2009.10.14 |
申请号 |
CN200510073235.4 |
申请日期 |
2005.06.01 |
申请人 |
华为技术有限公司 |
发明人 |
齐泉;钟杰萍;刘乾;孙谦 |
分类号 |
G07F17/32(2006.01)I;G07F19/00(2006.01)I |
主分类号 |
G07F17/32(2006.01)I |
代理机构 |
北京德琦知识产权代理有限公司 |
代理人 |
宋志强;麻海明 |
主权项 |
1、一种使游戏账号进入游戏状态的方法,其特征在于,该方法包括:预先设置并保存游戏账号进入游戏状态所需的游戏前置信息,所述游戏前置信息中包括用于确定共同游戏者游戏账号的匹配信息;该方法包括如下步骤:a、游戏终端使用游戏账号登录游戏服务端;b、游戏服务端根据保存的游戏前置信息中的匹配信息,自动确定游戏所需数量的共同游戏者游戏账号后,使登陆游戏服务端的该游戏账号、以及所确定的游戏账号共同进入游戏状态。 |
地址 |
518129广东省深圳市龙岗区坂田华为总部办公楼 |