发明名称 |
骨模型、骨填充材以及骨填充材的制造方法 |
摘要 |
本发明的目的在于提供一种骨填充材的制造方法,采用该方法,能以更高的精度来制造用于填充骨缺损部分的骨填充材。本发明的骨填充材的制造方法大致包括如下工序。骨模型制造工序(步骤1):制造骨模型;造型材料填充工序(步骤2):对在所述骨模型制造工序中获得的骨模型的骨缺损部分填充造型材料;骨填充材制造工序(步骤3):根据所述造型材料填充工序中在骨模型的骨缺损部分上填充的造型材料,制造用于填充骨缺损部分的骨填充材。 |
申请公布号 |
CN101528158A |
申请公布日期 |
2009.09.09 |
申请号 |
CN200780039213.3 |
申请日期 |
2007.08.20 |
申请人 |
21世纪国际新技术株式会社;国立大学法人东京大学 |
发明人 |
高户毅;西条英人;郑雄一;铃木茂树;清水康太郎;和佐田真也 |
分类号 |
A61F2/28(2006.01)I;A61L27/00(2006.01)I |
主分类号 |
A61F2/28(2006.01)I |
代理机构 |
北京华夏正合知识产权代理事务所 |
代理人 |
韩登营 |
主权项 |
1.一种骨填充材的制造方法,包括如下工序:骨数字信息获得工序:对患者的特定部位拍照,获得所述患者特定部位的骨的数字信息,该信息中包括多个骨的剖视图;骨模型制造工序:根据在所述骨数字信息获得工序中获得的包括多个骨的剖视图的数字信息,制造所述患者特定部位的骨模型;造型材料设置工序:对骨模型制造工序中所制造的骨模型设置造型材料;造型材料数字信息获得工序:对在所述造型材料设置工序中设置有造型材料的骨模型拍照,获得造型材料的数字信息;骨填充材制造工序:根据在所述造型材料数字信息获得工序中获得的造型材料的数字信息,制造骨填充材。 |
地址 |
日本东京都 |