发明名称 |
计算计算机生成的视频全息图的方法和装置 |
摘要 |
首先将定义待全息再现的物体的数据安排在多个虚拟截面图层,每图层定义一个二维物数据集,从而可以根据一些或所有上述二维物数据集计算视频全息数据集。第一步是将每个二维物数据集变换为二维波场分布。为距离视频全息图层有限距离的参考图层中的虚拟观测窗计算波场分布。接着,将为截面图层的所有二维物数据集、为虚拟观测窗计算的二维波场分布相加,以定义集合观测窗数据集。而后,将集合观测窗数据集从参考图层变换到视频全息图层,以生成用于计算机生成的视频全息图的视频全息数据集。 |
申请公布号 |
CN100530001C |
申请公布日期 |
2009.08.19 |
申请号 |
CN200580044712.2 |
申请日期 |
2005.12.22 |
申请人 |
视瑞尔技术公司 |
发明人 |
阿明·史威特纳 |
分类号 |
G03H1/08(2006.01)I;G03H1/22(2006.01)I |
主分类号 |
G03H1/08(2006.01)I |
代理机构 |
北京连和连知识产权代理有限公司 |
代理人 |
张春媛 |
主权项 |
1.计算计算机生成视频全息图的方法,其特征在于将三维空间场景中定义物的物数据安排在多个虚拟截面图层(L1,...,LM),每虚拟截面图层定义一个二维物数据集(OSm),从而可以根据一些或所有上述二维物数据集(OS1,...,OSM)计算视频全息数据集(HS);包含以下步骤:(a)第一变换(TR1)中,将每个虚拟截面图层的二维物数据集(OSm)变换为二维波场分布(Dm),为位于与视频全息图层(HL)相距一有限距离(DM)的参考图层(RL)中的虚拟观测窗(OW)计算波场分布(Dm),(b)为虚拟截面图层(L1,...,LM)的所有二维物数据集,将为虚拟观测窗(OW)计算的二维波场分布(DS1,...,DSM)相加,确定集合观测窗数据集(RS);(c)第二变换中(TR2),集合观测窗数据集(RS)从参考图层(RL)变换到视频全息图层(HL),为计算机生成的视频全息图生成视频全息数据集(HS)。 |
地址 |
德国德累斯顿 |