发明名称 双声道立体声分别基于音箱与耳机的三维音效处理方法
摘要 本发明公布了一种双声道立体声分别基于音箱与耳机的三维音效处理方法,本发明所述方法直接将左、右声道信号分别通过N(N为自然数)个不同的延迟器进行延迟与衰减处理将最终得到的反射信号作为环绕声信息,然后分别针对音箱与耳机两种不同的播放设备,对不同通路信号进行相应的滤波、加权求和等处理,最终获得具有三维音效的双声道信号。本发明的三维音效处理方法设计简单,经本方法处理后的声信号具有较好的空间感与包围感。
申请公布号 CN101511047A 申请公布日期 2009.08.19
申请号 CN200910025970.6 申请日期 2009.03.16
申请人 东南大学 发明人 张超鹏;周琳;吴镇扬
分类号 H04R5/04(2006.01)I;H04S3/00(2006.01)I 主分类号 H04R5/04(2006.01)I
代理机构 南京经纬专利商标代理有限公司 代理人 魏学成
主权项 1、一种双声道立体声分别基于音箱与耳机的三维音效处理方法,其特征是:(1). 双声道立体声基于音箱的三维音效处理方法包括如下步骤:a. 将输入的左声道直达声信号经过HRTF_L30°定位单元获得具有方向性的左直达声信号,右声道直达声信号经过HRTF_R30°定位单元获得具有方向性的右直达声信号;b. 将输入的左声道直达声信号经过左声道反射声模拟单元获得左反射声信号,右声道直达声信号经过右声道反射声模拟单元获得右反射声信号;c. 将步骤b的所述的左反射声信号经过HRTF_L125°定位单元输出具有方向性的左环绕声信号,右反射声信号经过HRTF_R125°定位单元输出具有方向性的右环绕声信号;d. 将步骤c所述的左环绕声信号经过一个频谱均衡单元获得经频谱均衡后的左环绕声信号,右环绕声信号经过另一个频谱均衡单元获得经频谱均衡后的右环绕声信号;e. 将输入的左、右声道直达声信号求平均获得中置声信号;f、将步骤a所述的具有方向性的左直达声信号、步骤d所述的经频谱均衡后的左环绕声信号和步骤e所述的中置声信号加权求和得到具有三维音效的左声道信号;将步骤a所述的具有方向性的右直达声信号、步骤d所述的经频谱均衡后的右环绕声信号和步骤e所述的中置声信号加权求和得到具有三维音效的右声道信号;(2). 双声道立体声基于耳机的三维音效处理方法包括如下步骤:g. 将输入的左声道直达声信号经过HRTF_L30°定位单元获得具有方向性的左直达声信号,右声道直达声信号经过HRTF_R30°定位单元获得具有方向性的右直达声信号;h. 将输入的左声道直达声信号经过左声道反射声模拟单元获得左声道反射声信号,右声道直达声信号经过右声道反射声模拟单元获得右声道反射声信号;i. 将步骤h所述的左反射声信号经过一个混响模拟单元获得左声道混响声信号,右反射声信号经过另一个参数相同的混响模拟单元获得右声道混响声信号;j. 将输入的左、右声道直达声信号求平均获得中置声信号;k. 将步骤g所述的具有方向性的左直达声信号、步骤i所述的左声道混响声信号和步骤j所述的中置声信号加权求和得到具有三维音效的左声道信号;将步骤g所述的具有方向性的右直达声信号、步骤i所述的右声道混响声信号和步骤j所述的中置声信号加权求和得到具有三维音效的右声道信号。
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