发明名称 |
游戏机和控制图像显示操作的方法 |
摘要 |
台球游戏机,用来玩台球游戏。玩家操作模拟球杆(19)来击打显示在显示器(9)的屏幕(9a)上的相应于模拟台球桌(7)的后面部分位置放置的母球物体,使得母球物体在显示器(9)的屏幕(9a)中的桌面物体上滚动并且击中目标球物体。模拟桥(11)放置在模拟台球桌(7)上,用来支撑模拟球杆(19),使得模拟球杆(19)可以在预定的范围内沿纵向前后移动。这个台球游戏机增强了台球游戏的逼真性。 |
申请公布号 |
CN100528272C |
申请公布日期 |
2009.08.19 |
申请号 |
CN200510091998.1 |
申请日期 |
2002.04.19 |
申请人 |
世嘉股份有限公司 |
发明人 |
杉森裕司;中岛贵之 |
分类号 |
A63F13/00(2006.01)I;A63F13/06(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/00(2006.01)I |
代理机构 |
中原信达知识产权代理有限责任公司 |
代理人 |
谢丽娜;车 文 |
主权项 |
1.一种台球游戏机,包括显示装置(9)、模拟台球桌(7)、以及设置在模拟台球桌(7)上的模拟球杆(19),该模拟球杆(19)由玩家向着显示装置(9)推出,其特征在于:用于容纳模拟球杆(19)的前端(19a)的球杆容纳空间(49)限定在模拟台球桌(7)和显示装置(9)的下表面之间。 |
地址 |
日本东京都 |