发明名称 触摸式儿童娱乐机
摘要 本发明公开了一种触摸式儿童娱乐机,由金属机柜、触摸显示屏、计算机系统、投币器、触摸屏USB连接线、投币器USB连接线、电源线、电源八部分组成。所述触摸显示屏、计算机系统、投币器、电源固定在金属机柜上,用触摸屏USB连接线将触摸显示屏和计算机系统相连,用投币器USB连接线将投币器和计算机系统相连,用电源线将计算机系统和电源相连;本发明为使用此款自助装置的儿童提供了寓教于乐的游戏,让儿童在游戏中学和获得快乐,且游戏内容可根据实际需要随时更新,增加儿童的游戏兴趣。
申请公布号 CN101510336A 申请公布日期 2009.08.19
申请号 CN200910025328.8 申请日期 2009.03.11
申请人 无锡市美普索特电子科技有限公司 发明人 吴燕燕
分类号 G07F17/32(2006.01)I 主分类号 G07F17/32(2006.01)I
代理机构 代理人
主权项 1、一种触摸式儿童娱乐机,其特征在于,它由金属机柜(1)、触摸显示屏(2)、计算机系统(3)、投币器(4)、触摸屏USB连接线(5)、投币器USB连接线(6)、电源线(7)、电源(8)八部分组成;所述金属机柜(1)为机器外壳,符合人体工程学,所有其它配件都需固定在此金属机柜(1)上;所述触摸显示屏(2)由五线电阻触摸屏、显示器组成,是儿童的操作平台;所述计算机系统(3)由集成中央处理器、存储游戏程序的硬盘、内存、USB接口组成;所述投币器(4)由比较式微调型投币器组成,通过投币方式控制计算机系统的开启,此投币器具有识别硬币真伪的功能;所述的触摸式儿童娱乐机执行如下步骤进行游戏:(1)当儿童轻触触摸显示屏(2)的文字提示“请投币”时,数字信号会传递给投币器(4),投币器(4)接收到信息后自动运行;(2)当儿童在投币器(4)上投入硬币后,投币器(4)判断此硬币是否为真币,会输送“接收”或“拒绝”信号给计算机系统(3);(3)计算机系统(3)根据投币器(4)输送的“拒绝”信号关闭程序或“接收”信息开启游戏程序;(4)儿童即可在触摸显示屏(2)上选择游戏种类,开始游戏操作;(5)到了设定的时间,游戏自动发出提示警报并关闭程序。
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