发明名称 基于Deadline图形工作站渲染集群的弹性构建方法
摘要 本发明公开了一种Deadline图形工作站渲染集群的弹性构建方法。该方法是在图形工作站有大量渲染任务,需要进行网络渲染以减少渲染时间的时候,通过该方法能将图形工作站快速简便的加入已有渲染网络。同时在图形工作站闲置时也可以将其加入已有渲染网络,接受其他动画师提交的渲染任务。当渲染任务完成后,或者动画师需要单机动画制作的时候可以选择快速退出渲染网络,进行单机动画制作。该方法具有使用简便,且能根据动画制作师渲染需求灵活选择是单机渲染还是网络多机渲染的优点。
申请公布号 CN101477704A 申请公布日期 2009.07.08
申请号 CN200910013740.8 申请日期 2009.01.08
申请人 浪潮电子信息产业股份有限公司 发明人 王守昊;刘志远
分类号 G06T15/70(2006.01)I;G06T17/40(2006.01)I 主分类号 G06T15/70(2006.01)I
代理机构 济南信达专利事务所有限公司 代理人 姜 明
主权项 1. 基于Deadline图形工作站渲染集群的弹性构建方法,其特征在于渲染集群由空闲图形工作站和有大任务量渲染需要的图形工作站,通过千兆网络弹性构成,每台图形工作站上都安装有Deadline渲染管理软件,渲染作业由任何一台加入渲染集群中的图形工作站向整个Deadline渲染集群提交,按提交任务的先后进行渲染排队,图形工作站操作系统为windows xp X64操作系统,其中一台图形工作站安装Deadline Repository,其它图形工作站安装Deadline Client,而且安装有Deadline Repository的图形工作站要始终开机,并保持网络通畅,其它图形工作站都要通过交换机与安装有Deadline Repository的图形工作站连接在一起,在整个渲染集群的渲染管理软件Deadline的repository和dealine client均已经正确部署的情况下,执行脚本,运行脚本后会提示输入选择是加入渲染集群或者是退出渲染集群,具体步骤如下1)选择加入渲染集群动画师要将图形工作站加入渲染集群中只需点击本机的脚本文件,选择加入渲染集群选项J后,首先脚本运行taskkill命令将当前与deadline相关的程序关闭,当全部关闭完后,运行start命令打开deadline相关的可执行程序,其中包括DeadlineLauncher.exe、DeadlineSlave.exe、DeadlineMonitor.exe,在上述可执行程序启动之后,执行netsh命令配置网卡ip,该ip要与渲染网络其它工作站的ip在同一网段内,此时可以通过Deadl ineMonitor工具查看当前渲染集群内所有图形工作站的状况;2)选择退出渲染集群选择退出渲染集群选项E后,脚本执行taskkill命令将与deadline相关的程序关闭,此时该工作站就已经退出了deadline渲染网络;3)取消当前选择选择cancel项,按C即可退出脚本执行状态。
地址 250014山东省济南市历下区山大路224号
您可能感兴趣的专利