摘要 |
在网路连线游戏或SNS中,为对长期未登入之使用者适当地传达促使其登入之通知,在使用者管理系统(201)之终端装置(251)记忆有朋友使用者名称,在登入时对管理伺服器装置(231)报告登入使用者名称和朋友使用者名称,管理伺服器装置(231)就发送源之每一个使用者名称,管理最后接收到之报告使其与登入时刻具有对应之关系,若在新的报告中所指定之朋友使用者名称在其过去之报告中亦指定登入使用者名称作为朋友使用者名称,则将新的报告中之朋友使用者名称的登入时刻通知终端装置(251),终端装置(251)在朋友使用者之登入时刻和现在时刻之差超过既定临限期间时,发送电子邮件到终端装置(251)所管理之朋友使用者的电邮信箱,以促使其登入。 |