发明名称 |
一种网络游戏系统以及移动终端实现网络游戏的方法 |
摘要 |
本发明涉及一种网络游戏系统以及移动终端实现网络游戏的方法。所述方法包括:预置移动终端与游戏账号之间的对应关系;对于移动终端发送的短信,进行所述对应关系的认证,若认证通过,则依据移动终端所对应的游戏账号解析短信内容并重组成数据包,发送到网络游戏服务器;网络游戏服务器根据预置的数据包格式,获取其中的操作指令,进行游戏操作。本发明实现了移动终端参与网络游戏的功能。 |
申请公布号 |
CN100496657C |
申请公布日期 |
2009.06.10 |
申请号 |
CN200510097543.0 |
申请日期 |
2005.12.30 |
申请人 |
北京金山软件有限公司 |
发明人 |
陈维扬 |
分类号 |
A63F13/00(2006.01)I;A63F13/12(2006.01)I;H04L29/06(2006.01)I;G06F19/00(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京集佳知识产权代理有限公司 |
代理人 |
逯长明 |
主权项 |
1、一种网络游戏系统,其特征在于,包括:网络游戏服务器、信息网关、账号服务器和无线网络子系统;其中,无线网络子系统,与信息网关连接,以无线短信的方式实现移动终端与信息网关之间的交互;信息网关,获取来自无线网络子系统的短信,触发账号服务器进行验证操作,信息网关对于验证通过的短信进行内容解析,并依据账号服务器返回的游戏账号将短信内容重组为数据包,并发送到网络游戏服务器;账号服务器,与信息网关连接,用于建立和管理游戏账号与移动终端的对应关系;当信息网关获取来自无线网络子系统的短信时,账号服务器对移动终端与游戏账号的对应关系进行验证,并向信息网关报告验证结果;网络游戏服务器,依据数据包中的操作指令完成操作。 |
地址 |
100083北京市海淀区北四环中路238号柏彦大厦 |