发明名称 | 用于自动产生音乐作品的方法和装置 | ||
摘要 | 音乐生成引擎通过访问音乐片段以及相应的属性来自动地生成音乐作品,所述属性包括提供音乐片段与另一音乐片段的相似性的量化指示的相似性因子(例如,相似性百分比)。音乐片段的排序关系然后根据将相似性因子用于评估排序关系的客观需要的算法过程被确定。算术地产生的音乐作品然后可以被存储,例如通过将作品作为音频文件进行渲染,或者通过存储涉及音乐片段的库文件。所产生的音乐作品可以包括分别具有不同音频元素的层次,从而使得所产生的音乐作品具有沿时间轴的第一维度和基于不同音频元素的存在来提供深度的第二维度。 | ||
申请公布号 | CN101454824A | 申请公布日期 | 2009.06.10 |
申请号 | CN200780016804.9 | 申请日期 | 2007.03.08 |
申请人 | 索尼株式会社;索尼创新软件公司 | 发明人 | 布莱恩·奥尔 |
分类号 | G10H7/00(2006.01)I | 主分类号 | G10H7/00(2006.01)I |
代理机构 | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 | 代理人 | 李晓冬;南 霆 |
主权项 | 1. 一种用于自动产生音乐作品的方法,所述方法包括:访问多个音乐片段以及与所述多个音乐片段的各个片段相对应的属性,所述属性包括提供所述多个音乐片段的各个片段与所述多个音乐片段的一个或多个其他片段的相似性的量化指示的相似性因子;对所述多个音乐片段进行排序以产生音乐作品,所述多个音乐片段的各个片段的排序关系根据将所述相似性因子用于评估所述排序关系的客观需要的算法过程来确定;并且存储所述音乐作品。 | ||
地址 | 日本东京都 |