发明名称 |
游戏装置及游戏控制方法 |
摘要 |
一种能更正确地反映游戏者的游戏熟度而控制游戏进程的游戏装置及游戏控制方法。在游戏装置中算出游戏者在游戏媒体的投入装置中投入了的游戏媒体的时间间隔和该投入了的游戏媒体命中了目标的命中率。并且,基于该算出了的游戏媒体的投入时间间隔和命中率,变更目标的移动速度、目标的出现频度、判断游戏媒体是否命中了目标的精度及由于命中了目标而能获得的抽签次序的中奖的概率值中的任意一个以上,基于该变更了的数据而在下面的给定游戏时间中控制游戏的进程。 |
申请公布号 |
CN101391144A |
申请公布日期 |
2009.03.25 |
申请号 |
CN200810149730.2 |
申请日期 |
2008.09.19 |
申请人 |
世嘉股份有限公司 |
发明人 |
菊池富雄 |
分类号 |
A63F9/00(2006.01)I;A63F13/00(2006.01)I;A63F13/10(2006.01)I |
主分类号 |
A63F9/00(2006.01)I |
代理机构 |
中原信达知识产权代理有限责任公司 |
代理人 |
陆锦华;谢丽娜 |
主权项 |
1. 一种游戏装置,具备:控制游戏的控制装置;显示游戏图像的显示装置;游戏者朝向上述显示装置投入游戏媒体的游戏媒体投入装置;设置在上述显示装置的边的附近,具有可让从上述游戏媒体投入装置投入了的游戏媒体通过的多个槽的槽部件;检出上述游戏媒体通过了上述槽部件的各槽这一事件的检出装置;以及把在上述显示装置的画面上出现、移动、显示并且与上述槽部件的槽关联起来的目标作为靶,判断从上述游戏媒体投入装置投入了的上述游戏媒体在由上述检出装置检出了的情况下是否命中了上述目标的目标命中判断装置,若判断为投入了的上述游戏媒体命中了上述目标则能获得给定奖励,其特征在于具备:算出上述游戏媒体投入装置中投入了的上述游戏媒体的投入时间间隔的游戏媒体投入时间间隔算出装置;基于由上述目标命中判断装置判断出的上述游戏媒体命中了上述目标的信息,算出投入了的上述游戏媒体命中了上述目标的命中率的命中率算出装置;以及基于上述投入时间间隔和上述命中率,变更在上述显示装置的画面上显示的上述目标的移动速度和出现频度中的任意一个以上的装置。 |
地址 |
日本东京都 |