发明名称 针对游戏之合适配对产生方法
摘要 线上游戏服务上的配对产生流程通常导致玩家必须等待久到无法接受的时间才接收到一配对,不然就是直接接收到一配对不佳的作业。藉由使用动态调适的配对产生流程,可在预计配对之品质(例如基于这些配对可能有多平衡、有趣以及好玩)与潜在配对等待时间之间取得良好平衡。在此指定一配对产生阀值。当一玩家寻求一配对时,会观测一等待时间,例如:玩家等待了多久才开始游戏或断线。有关这种等待时间的资讯用于动态更新该配对产生阀值。然后根据有关该观测的等待时间与一目标等待时间的资讯间之关系来进行该更新。藉由针对不同游戏类别使用个别配对产生阀值及目标等待时间,达成进一步控制。
申请公布号 TW200911340 申请公布日期 2009.03.16
申请号 TW097111448 申请日期 2008.03.28
申请人 微软公司 发明人 葛雷伊彼尔索尔;赫布里区雷夫;萧大卫
分类号 A63F13/12(2006.01) 主分类号 A63F13/12(2006.01)
代理机构 代理人 蔡坤财;李世章
主权项
地址 美国