发明名称 一种应用于3DTV与FTV系统的深度图编码压缩方法
摘要 本发明公开了一种应用于3DTV与FTV系统的深度图编码压缩方法,利用深度图的边缘信息和视点图像的运动信息,将深度图划分为静止的非边缘区域、运动对象内部非边缘区域以及边缘区域,通过在视点图像编码完成之后进行深度图编码,并在深度图编码过程中利用视点图像编码后确定的宏块编码模式和运动矢量,结合上述的深度图的三种区域分类,使得在深度图编码过程中能够在保证编码质量的前提下减少静止的非边缘区域以及运动对象内部非边缘区域的宏块编码模式搜索范围,从而达到降低深度图编码复杂度,提高深度图编码速度的目的。
申请公布号 CN101374243A 申请公布日期 2009.02.25
申请号 CN200810063742.3 申请日期 2008.07.29
申请人 宁波大学 发明人 蒋刚毅;郁梅;朱波
分类号 H04N13/00(2006.01);H04N7/26(2006.01);G06T7/00(2006.01) 主分类号 H04N13/00(2006.01)
代理机构 宁波奥圣专利代理事务所(普通合伙) 代理人 程晓明
主权项 1.一种应用于3DTV与FTV系统的深度图编码压缩方法,其特征在于在3DTV与FTV系统中,虚拟视点绘制的输入包括视点图像和与所述的视点图像对应的深度图,利用所述的深度图的边缘信息和所述的视点图像的运动信息,将所述的深度图划分为静止的非边缘区域、运动对象内部非边缘区域以及边缘区域,在所述的视点图像编码完成之后进行所述的深度图编码,在所述的深度图编码过程中,利用所述的视点图像编码后确定的宏块编码模式和运动矢量,结合所述的深度图的三种区域,实现所述的深度图的快速编码,具体步骤为:a.将深度图分割成多个具有相同尺寸的宏块,将此类宏块记为BlockD,并根据每个宏块BlockD的纹理特征,判断该宏块BlockD是否位于边缘区域,当该宏块位于边缘区域时,将该宏块BlockD标记为A类区域;b.计算深度图对应的视点图像与该视点图像的参考图像之间的二值化帧差图像,该二值化帧差图像由运动像素和静止像素组成;将该二值化帧差图像以与所述的深度图宏块分割相同的方式分割成多个宏块,将此类宏块记为BlockF,判断二值化帧差图像中的宏块BlockF中是否存在运动像素,当存在时,将与该宏块BlockF对应的深度图中的宏块BlockD标记为B类区域;c.对深度图进行编码,在编码过程中根据视点图像编码后确定的宏块编码模式和运动矢量以及A类区域和B类区域的信息快速确定深度图的宏块编码模式。
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