发明名称 棋盘游戏用系统和方法以及记录有该游戏程序的记录介质
摘要 本发明提供了一种记录有利用围棋规则的竞技棋盘游戏用程序的记录介质以及相应系统和方法。根据该程序,提供了在M条横线和N条竖线的交叉处有M×N个交叉点的棋图,并使用每副具有不同颜色的两副棋子。除了一般围棋规则外,还包括下面的一些规则:在多个交叉点棋子的同时开局,争付贴子(额外补偿),每个具有不同设置分数的交叉点,每个具有不同设置分数的棋子,以及能在对手不知道的情况下使用的隐蔽棋子。交叉点的分数和棋子的分数在一个棋子被投下时被显现并相加,以取代数分数,并且获得实时显示的最高最后分数的游戏玩家被确定为赢家。这样,能容易地学围棋规则并玩或看游戏,而且该游戏没有暴力,玩游戏时间短,充满变数。
申请公布号 CN101373497A 申请公布日期 2009.02.25
申请号 CN200810147185.3 申请日期 2008.08.22
申请人 易玩网有限责任公司 发明人 黄炯准;金玉坤
分类号 G06F19/00(2006.01);A63F13/00(2006.01);A63F13/12(2006.01) 主分类号 G06F19/00(2006.01)
代理机构 北京鸿元知识产权代理有限公司 代理人 陈英俊;孙明岩
主权项 1.一种记录介质,在上面实施有利用围棋规则的竞技棋盘游戏用计算机程序,所述程序在计算机中执行,其中,所述竞技棋盘游戏用计算机程序包括:棋图选择过程,用于显示多幅由横线和竖线形成的棋图,从而能够选择一幅棋图;棋子选择过程,用于显示多副棋子,从而能够选择一副棋子,其中在所述多副棋子中,按照不同比例混合了给予基本分数的普通棋子以及给予待加分数的加分棋子;以及玩游戏过程,在所述玩游戏过程中,使用所选择棋图和棋子,利用围棋规则,通过玩家轮流投下棋子来玩游戏,并且在游戏过程中,棋子一被下在棋图上的交叉点处,就马上将所下棋子分数和该棋子所下交叉点的分数相加并实时显示,然后得到更高最后分数的游戏玩家被确定为赢家。
地址 韩国京畿道