发明名称 |
用于显示作为比赛的抽签结果的方法 |
摘要 |
在本发明的一个实施例中提供了一种用于显示作为比赛的抽签结果的计算机执行方法,该方法包括:产生抽签结果,其中,该抽签结果至少指示第一名获胜者;输入多个动画路径到计算机,其中多个动画路径中的每一个与多个比赛对象中的相应的一个比赛对象相关联;以及至少部分地基于输入的多个动画路径和产生的抽签结果来用计算机呈现动画,使得在动画中首先完成的比赛对象对应于抽签结果的第一名获胜者。 |
申请公布号 |
CN101369356A |
申请公布日期 |
2009.02.18 |
申请号 |
CN200810161143.5 |
申请日期 |
2008.02.26 |
申请人 |
康斯坦丁诺斯·安东诺普洛斯;安德列亚斯·博罗尼克洛斯;扬尼斯·米纳达基斯 |
发明人 |
康斯坦丁诺斯·安东诺普洛斯;安德列亚斯·博罗尼克洛斯;扬尼斯·米纳达基斯 |
分类号 |
G07C15/00(2006.01);A63F13/00(2006.01);G06T15/70(2006.01) |
主分类号 |
G07C15/00(2006.01) |
代理机构 |
中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 |
代理人 |
吴丽丽 |
主权项 |
1.一种用于显示作为比赛的抽签结果的计算机执行方法,包括:产生抽签结果,其中,该抽签结果至少指示第一名获胜者;输入多个动画路径到计算机,其中,多个动画路径中的每一个与多个比赛对象中的相应的一个比赛对象相关联;以及至少部分地基于输入的多个动画路径和产生的抽签结果来用计算机呈现动画,使得在动画中首先完成的比赛对象对应于抽签结果的第一名获胜者。 |
地址 |
希腊基菲夏 |