发明名称 一种基于卡尔曼滤波的群组动态跟踪特效设计方法
摘要 本发明公开了一种基于卡尔曼滤波的群组动态跟踪特效设计方法,包括以下步骤:(1)用户输入群组的个体数量、个体属性和群组的全局控制参数,实时地生成用户所要求的群组动画;(2)为群组的每个个体指定虚拟的引导点,将群组运动模拟的过程按照时间离散化,每个时间步长为δt,运动初始时刻为t<SUB>0</SUB>,使用卡尔曼滤波方法计算个体在第任意步n步时刻t<SUB>0</SUB>+δt×n的最优化的引导力F<SUB>h</SUB>,重新调整每个个体的运动参数,实现引导点对个体的引导作用,引导个体向下一个时间步长的目标位置运动,过程中群组整体的阵形向用户设定的终止阵形前进,保证群体动态变化的大致阵形和移动过程平稳自然。该方法是一种生成优美的三维变形群组动画效果的经济有效的方法。
申请公布号 CN101344970A 申请公布日期 2009.01.14
申请号 CN200810120262.6 申请日期 2008.08.20
申请人 浙江大学 发明人 许佳奕;金小刚
分类号 G06T15/70(2006.01) 主分类号 G06T15/70(2006.01)
代理机构 杭州天勤知识产权代理有限公司 代理人 胡红娟
主权项 1.一种基于卡尔曼滤波的群组动态跟踪特效设计方法,该方法包括:(1)用户输入群组的个体数量、个体属性和群组的全局控制参数,实时地生成用户所要求的群组动画;群组的全局控制参数包括群组动画模拟开始时刻的起始位置、终止时刻的目标位置,整体保持的起始阵形、终止阵形和群组运动过程中要遵循的外形序列;个体属性包括个体的质量M,个体的最大速度Vmax、最大加速度amax、个体的视域范围、个体的避免碰撞半径r;(2)为群组的每个个体指定虚拟的引导点,将群组运动模拟的过程按照时间离散化,每个时间步长为δt,运动初始时刻为t0,使用卡尔曼滤波方法计算个体在第n步时刻t0+δt×n的最优化的引导力Fh,n为第任意步,重新调整每个个体的运动参数,实现引导点对个体的引导作用,引导个体向下一个时间步长的目标位置运动,过程中群组整体的阵形向用户设定的终止阵形前进,保证群体动态变化的大致阵形和移动过程平稳自然。
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