发明名称 |
一种提高网络游戏实用性的方法 |
摘要 |
本发明公开了一种提高网络游戏实用性的方法,其特征在于:在游戏的界面中预留一块区域,在该区域中通过特定的函数创建一个子窗口,所述子窗口具有编辑功能,所述子窗口根据玩家需要打开或隐藏,用户通过DLL或者脚本得到所述特定的函数,并且用户通过在所述子窗口上添加、修改函数得到在游戏中的操作;本发明可以增加网络游戏本身和玩家之间的亲和感,因此可以让玩家更多地参与到游戏中来,同时开发者不需要再提供所有的外部功能制作,可以仅仅提供SDK或编辑器让玩家自己完成所需要的功能,也就是说玩家可以充分地将自己需要的功能融合到游戏中或者将具有这些功能的工具和软件嵌入游戏中。 |
申请公布号 |
CN100451959C |
申请公布日期 |
2009.01.14 |
申请号 |
CN200710050283.0 |
申请日期 |
2007.10.18 |
申请人 |
成都金山互动娱乐科技有限公司 |
发明人 |
荣侠 |
分类号 |
G06F9/44(2006.01);G06F19/00(2006.01) |
主分类号 |
G06F9/44(2006.01) |
代理机构 |
成都天嘉专利事务所 |
代理人 |
徐丰 |
主权项 |
1、一种提高网络游戏实用性的方法,其特征在于:在游戏的界面中预留一块区域,在该区域中通过特定的函数创建一个子窗口,所述子窗口具有编辑功能,所述子窗口根据玩家需要打开或隐藏,用户通过DLL或者脚本得到所述特定的函数,并且用户通过在所述子窗口上添加、修改所述特定的函数得到在游戏中的操作。 |
地址 |
610041四川省成都市高新区天府大道南延线高新软件孵化园科技财富中心三层 |