发明名称 |
一种基于图像的绘制方法 |
摘要 |
本发明属于计算机图像学及虚拟现实技术领域,具体涉及一种基于图像的绘制方法。本发明通过获取包括底部图像的参考图像,根据平面镜中的底部图像计算得到虚拟视点下的底部虚拟参考图像,及其对应的虚拟相机参数,构造目标物体视觉凸壳,绘制新视点下的新视图。本发明在采集普通参考图像的同时取得物体底部的图像,有效消除现有方法中易出现的变形现象,使绘制结果更具真实感,并能在更大范围内实现自由浏览。 |
申请公布号 |
CN101334900A |
申请公布日期 |
2008.12.31 |
申请号 |
CN200810117631.6 |
申请日期 |
2008.08.01 |
申请人 |
北京大学 |
发明人 |
冯洁;宋本聪;周秉锋 |
分类号 |
G06T17/00(2006.01);G06T15/10(2006.01) |
主分类号 |
G06T17/00(2006.01) |
代理机构 |
北京君尚知识产权代理事务所 |
代理人 |
余功勋 |
主权项 |
1.一种基于图像的绘制方法,其步骤包括:1)从不同方位拍摄目标物体,利用图像采集平台采集所述目标物体的参考图像,所述参考图像包括真实图像和底部图像,所述采集平台中包括一面分布有若干同心圆标定物的平面镜;2)将上述底部图像关于所述平面镜垂直翻转获得虚拟底部图像;3)分别计算所述真实图像和虚拟底部图像对应的相机参数,提取目标物体轮廓,构造目标物体的视觉凸壳;4)从上述不同参考图像中识别位于物体底部边缘的像素,利用视觉凸壳算法计算各像素对应的三维顶点坐标,确定物体底平面高度;5)指定新视点方向,根据新视点相对于物体底平面的不同位置进行绘制,若新视点为仰视视点,且所述仰视视点所对应的三维点低于物体底平面高度,绘制时将所述三维点沿对应的视线延长至物体底平面高度,确定重定位后的交点,并将所述重定位后的交点映射到相邻参考图像,确定其对应的纹理,完成图像的绘制。 |
地址 |
100871北京市海淀区颐和园路5号 |