发明名称 |
基于全景图拼接的视频编辑方法 |
摘要 |
本发明公开了一种基于全景图拼接的视频编辑方法。用于对一段运动视频序列的编辑或者修复。该方法首先对视频序列各帧图像进行特征点匹配,计算出各帧之间的投影矩阵,然后对各帧图像进行拼接,得到视频全景图;根据视频编辑的具体要求,利用人工交互和计算机相结合的方法对视频全景图进行图像编辑;最后根据投影关系,从编辑后的全景图中恢复出视频序列。本发明通过以视频全景图为中介,将视频编辑简化成为对视频全景图的图像编辑,不仅可使使用者直观地了解全部场景的信息,还能够大大减少计算量和人工交互。 |
申请公布号 |
CN100448271C |
申请公布日期 |
2008.12.31 |
申请号 |
CN200710070743.6 |
申请日期 |
2007.08.10 |
申请人 |
浙江大学 |
发明人 |
杜歆;朱云芳 |
分类号 |
H04N5/262(2006.01);G03B37/00(2006.01) |
主分类号 |
H04N5/262(2006.01) |
代理机构 |
杭州求是专利事务所有限公司 |
代理人 |
林怀禹 |
主权项 |
1、一种基于全景图拼接的视频编辑方法,其特征在于,该方法的步骤如下:1)用多个视频帧生成一描述运动视频全貌的视频全景图;2)对得到的视频全景图进行图像内容编辑;3)由编辑后的视频全景图逆投影回各视频帧坐标系,生成编辑后的视频序列;所述的视频全景图生成包括下列步骤:(1)对多个视频帧之间相对的全局运动进行全局运动估计,得出各视频帧图像之间的平面投影关系;(2)如果运动视频序列中包含有运动物体,则首先将其去除;(3)根据各视频帧图像之间的平面投影关系,以第一帧图像作为参考帧,建立全景图坐标系,将各视频帧图像投影到该全景图坐标系中,并估计出全景图的尺寸;(4)根据各视频帧之间的平面投影关系,计算全景图上每个像点在多个视频帧图像中的对应点,将这多个对应点进行排序,取中值作为全景图上的值,构成视频全景图;所述的全景图内容编辑方法包括:(1)图像移植:通过手工选择一块区域,再将此块区域的信息放到需要填充的区域中,根据被填充区域外部的信息改变原区域信息的颜色,使这种填充变得自然;(2)基于信息繁衍的图像编辑:利用围绕着待编辑区域边界的已知信息,沿着梯度最小的方向将边界上的灰度信息“繁殖”到待编辑区域内来实现;(3)纹理图像的半自动填充:自动填充有纹理的区域;所述的编辑后的视频序列生成包括下列步骤:(1)计算从视频全景图到各视频帧坐标系的逆投影矩阵;(2)根据逆投影矩阵从视频全景图生成各视频帧图象,完成视频编辑过程。 |
地址 |
310027浙江省杭州市西湖区浙大路38号 |